Härte (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Anpassung der Quellenangaben)
K (Textersetzung - „{{QuellenAusgabe}}“ durch „“)
Zeile 30: Zeile 30:
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
  
{{QuellenAusgabe}}
+
 
 
{{Quelle
 
{{Quelle
 
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 
|Publikation=Splittermond: Die Regeln

Version vom 7. November 2018, 14:00 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Härte (Zauber)
 ⇐ Felsmagie ⇒   ⇐ Schutzmagie ⇒   ⇐ Stärkungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Felsmagie 0 Schutzmagie 0 Stärkungsmagie 0
Typus Objekt

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) K1  (K2V1 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Härte eines Objektes +1
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärken
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Härte +2

Härte (Zauber) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Felsmagie 0, Schutzmagie 0, Stärkungsmagie 0.

Die Härte eines unbelebten Objekts erhöht sich um 1 Punkt.

Verstärkt: Die Härte erhöht sich um insgesamt 2 Punkte.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 247