Beitrag:Katzenreflexe Designers Notes: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „|Kommentar.Text=“ durch „|Beitrag Text=“)
K (Textersetzung - „{{AutorenKommentar |“ durch „{{Beitrag |“)
Zeile 1: Zeile 1:
{{AutorenKommentar
+
{{Beitrag
 
|Beitrag Typ=Autorenkommentar
 
|Beitrag Typ=Autorenkommentar
 
|GehörtZu=Katzenreflexe
 
|GehörtZu=Katzenreflexe

Version vom 29. Juli 2018, 22:47 Uhr

Gehört zu: Katzenreflexe
Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 10 August 2014 )


Kurz zur Erläuterung, warum die Zauber nur auf die Proben gehen und sonst auf nichts (denn dafür gibt es gleich mehrere Gründe):

  • Die von dyonisos genannte Cap-Umgehung.
  • Balancing (wie fast immer ;) ), denn wenn er auf alles ginge, wäre der Spruch deutlich stärker.
  • Wir wollten vermeiden, dass man bei Zaubern ständig wieder abgeleitete Attribute nachberechnen muss, daher gehen diese immer direkt auf diese Werte, wenn sie erhöht werden sollen. Das ganze ist also vor allem eine Outgame-Entscheidung aus mehreren Faktoren.