Beitrag:Steigerungskosten Designers Notes (kurz): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 10. August 2018, 10:57 Uhr
Gehört zu: Steigerungskosten
Noldorion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 28 August 2013 )
Wir haben keine unterschiedlichen Steigerungskosten, schlicht der Einfachheit wegen. Das heißt, dass wir darauf achten müssen, dass die Fertigkeiten auch nützlich sind. Und das führt eben zu dem Effekt, dass einige Fertigkeiten vergleichsweise konkret sind, weil sie häufig und oft vorkommen, andere hingegen ein breiteres Feld abdecken, weil sie eher seltener relevant sind.