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|Text=Es geht darum, dass maximal im Endstadium buschgroße Pflanzen verzaubert werden können. Und diese auch nur bis zu ihrer Maximalgröße. | |Text=Es geht darum, dass maximal im Endstadium buschgroße Pflanzen verzaubert werden können. Und diese auch nur bis zu ihrer Maximalgröße. | ||
Version vom 16. Juli 2014, 11:48 Uhr
Wachstum | |
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⇐ Naturmagie ⇒ ⇐ Heilungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 1 ▪ Heilungsmagie 1 |
Typus | Pflanzen |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | 4V1 (5V2 - 2EG) |
Zauberdauer | 3 Ticks |
Reichweite | 5 Meter |
Wirkung des Zaubers | Lässt Pflanze wachsen |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +1V1) |
Wachstum ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer lässt eine Pflanze bis zur Größe eines Busches innerhalb von 1 Minute bis hin zu ihrer natürlichen Größe wachsen und reifen. Dadurch kann etwa ein Durchgang verborgen, Nahrung zur Reife gebracht oder eine Kletterhilfe geschaffen werden
Verstärkt: Die Pflanze wächst bis zum Anderthalbfachen ihrer natürlichen Größe an. Vorlage:Regelelement.Listen
Autoren-Kommentare
[Auf die Frage, ob die Pflanze nur so groß werden kann wie ein Busch oder nur Pflanzen verzaubert werden können, die nicht größer als ein Busch sind:] Deine zweite Interpretation ist richtig: Du kannst nur Pflanzen verzaubern, die nicht größer als ein Busch sind.
Es geht darum, dass maximal im Endstadium buschgroße Pflanzen verzaubert werden können. Und diese auch nur bis zu ihrer Maximalgröße. Für Bäume würde es da eher einen separaten und höhergradigen Zauber geben.
Quellen
Regel-Band S. 250