Tiere beruhigen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Einstellunge eines Wesens des Typus [[Tier (Typus)|Tier]] oder [[Monster (Typus)|Monster]] bis maximal [[Größenklasse]] 6 wird gegenüber allen anderen Wesen auf [[Neutral]] gesetzt.
 
Die Einstellunge eines Wesens des Typus [[Tier (Typus)|Tier]] oder [[Monster (Typus)|Monster]] bis maximal [[Größenklasse]] 6 wird gegenüber allen anderen Wesen auf [[Neutral]] gesetzt.

Version vom 2. Januar 2019, 13:42 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Tiere beruhigen
 ⇐ Naturmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Naturmagie 1
Typus EinstellungTiere

Zauberschwierigkeit GW
Kosten (verstärkt) K4V1  (K5V2 - 2EG)
Zauberdauer 3 Ticks
Reichweite 5 Meter
Wirkung des Zaubers Beruhigt ein Tier
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +K1V1): verbessert Einstellung weiter

Eine echte Herausforderung Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Tiere beruhigen (Zauber (Spruch, gg.: GW) ▪ Beruhigt ein Tier ▪ Verstärkt: verbessert Einstellung weiter) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Naturmagie (Grad: 1)


Im Splitterwiki sind aktuell 2 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Tiere beruhigen erfasst.


Die Einstellunge eines Wesens des Typus Tier oder Monster bis maximal Größenklasse 6 wird gegenüber allen anderen Wesen auf Neutral gesetzt.

Verstärkt: Die Einstellung wird auf Hilfsbereit gesetzt.

Tiere beruhigen wird beeinflusst durch…

Größenklasse (Abgeleiteter Wert)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 247