Gier (Schwäche): Unterschied zwischen den Versionen
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Gier ist der Antrieb des [[Abenteurer]]s. Es mag der Drang sein, möglichst großen Reichtum anzusammeln, der Wunsch, um jeden Preis alles zu erfahren, oder einfach nur der pure Neid auf jeden, der mehr besitzt als er selbst. Warnungen und potenzielle Gefahren werden dabei ignoriert, wenn das Objekt der Begierde nur verlockend genug erscheint. | Gier ist der Antrieb des [[Abenteurer]]s. Es mag der Drang sein, möglichst großen Reichtum anzusammeln, der Wunsch, um jeden Preis alles zu erfahren, oder einfach nur der pure Neid auf jeden, der mehr besitzt als er selbst. Warnungen und potenzielle Gefahren werden dabei ignoriert, wenn das Objekt der Begierde nur verlockend genug erscheint. |
Version vom 5. Januar 2019, 23:35 Uhr
Gier (Schwäche) | |
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⇐ Schwäche ⇒ | |
Gier (Schwäche ▪ Gier nach Reichtum, Wissen oder purer Neid sind der Antrieb des Abenteurers) ist eine mögliche Schwäche.
Gier ist der Antrieb des Abenteurers. Es mag der Drang sein, möglichst großen Reichtum anzusammeln, der Wunsch, um jeden Preis alles zu erfahren, oder einfach nur der pure Neid auf jeden, der mehr besitzt als er selbst. Warnungen und potenzielle Gefahren werden dabei ignoriert, wenn das Objekt der Begierde nur verlockend genug erscheint.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 84