Formular:Gegenstand: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „| valuesep=“ durch „| sep=“)
(Formularblock.Ware egänzt)
Zeile 21: Zeile 21:
  
 
--><includeonly><!--  
 
--><includeonly><!--  
 
--><!-- START Variablen-Definittion
 
-->{{#vardefine:Liste Ausrüstungskategorien|{{Liste.Ausrüstungskategorien}} }}<!-- ENDE Liste Ausrüstungskategorien definieren
 
--><!-- ENDE Variablen-Definittion
 
  
 
--><div id="wikiPreview" style="display: none; padding-bottom: 25px; margin-bottom: 25px; border-bottom: 1px solid #AAAAAA;"></div><!--
 
--><div id="wikiPreview" style="display: none; padding-bottom: 25px; margin-bottom: 25px; border-bottom: 1px solid #AAAAAA;"></div><!--
  
 
-->{{{for template|Gegenstand}}}<!--
 
-->{{{for template|Gegenstand}}}<!--
 +
 
-->{{Formularblock.Basis-Informationen|Hauptkategorie=Gegenstand}}<!--
 
-->{{Formularblock.Basis-Informationen|Hauptkategorie=Gegenstand}}<!--
-->
+
 
{| class="formtable oben"
+
-->{{Formularblock.Zugehörigkeit}}<!--
! Gehört Zu
+
 
| {{{field|GehörtZu}}}
+
-->{{Formularblock.Ware}}<!--
| <div class="hinweis-top small" >Nutzbar um Gegenstand anderen Artikeln zuzuordnen, etwa Regionen oder Personen bei besonderen Gegenständen</div>
+
 
|-
+
-->{{{end template}}}<!--
| colspan="3"|<hr>
+
 
|-
+
-->{{Formularblock.Formular Abschluss}}<!--
! Verfügbarkeit
 
| {{{field|Verfügbarkeit|input type=combobox|size=25|values from category=Verfügbarkeit}}}
 
| <div class="hinweis-top small" >Ein Gegenstand hat, wie jede Ware, eine Verfügbarkeit, die in Form einer Siedlungsgröße angegeben wird.</div>
 
|-
 
! Preis
 
| {{{field|Preis|size=5|maxlength=5}}}&nbsp;T&nbsp;(elare)
 
| <div class="hinweis-top small" >Angabe in Telaren. (Preise bitte grundsätzlich in der kleinstmöglichen Standard-Währungseinheit angeben = Telare.)</div>
 
|-
 
! Last
 
| {{{field|Last|input type=text|size=5}}}
 
| <div class="hinweis-top small" >Die Last umfasst Gewicht und Größe eines unbelebten Objektes auf abstrakte Weise.</div>
 
|-
 
! Härte
 
| {{{field|Härte|input type=text|size=5}}}
 
| <div class="hinweis-top small" >Die Härte ist ein abstrakter Wert, den alle Gegenstände besitzen und am ehesten mit der Schadensreduktion von Rüstungen vergleichbar ist.</div>
 
|-
 
! Komplexität
 
| {{{field|Komplexität|input type=combobox|size=25|values from category=Komplexität|existing values only}}}
 
| <div class="hinweis-top small" >Die Komplexität eines Gegenstandes gibt Auskunft über das notwendige Können ihres Herstellers.</div>
 
|-
 
| colspan="3"|<hr>
 
|-
 
! Ausrüstungskategorie:
 
| colspan="2"|{{{field|Ausrüstungskategorie|input type=two listboxes|values from category=Ausrüstungskategorie}}}
 
<div class="hinweis-top small" >Jeder Gegenstand soll mindestens einer Ausrüstungskategorie zugeordnet werden, bei Bedarf auch mehr. Passt keine konkrete Ausrüstungskategorie? Dann wähle "Sonstiges".</div>
 
|-
 
| colspan="3"|<hr>
 
|-
 
! Fertigkeit
 
| colspan="2"|{{{field|Fertigkeit|input type=two listboxes|values from category=Fertigkeit}}}
 
<div class="hinweis-top small" >Kann dieser Gegenstand eine konkrete Fertigkeit unterstützen? (Beispiel: Alchemistenkoffer unterstützt Alchemie.) Dann trage es hier ein.</div>
 
|-
 
! Schwerpunkt
 
| colspan="2"|{{{field|Schwerpunkt|input type=two listboxes|values from category=Schwerpunkt}}}
 
<div class="hinweis-top small" >Kann dieser Gegenstand einen konkreten Schwerpunkt unterstützen? (Beispiel: Eine hochwertige Flöte unterstützt den Schwerpunkt Blasinstrumente bei der Fertigkeit Darbietung.) Dann trage es hier ein.</div>
 
|-
 
! Beeinflusst...
 
| colspan="2"| {{{field|Beeinflusst|input type=two listboxes|values from namespace=Main|placeholder=Optional}}}
 
<div class="hinweis-top small" >Manche Gegenstände haben ihrerseits Einfluss auf andere Werte. Trage diese Werte ein.</div>
 
|}
 
 
{{{end template}}}<!--
 
{{{end template}}}<!--
  

Version vom 5. September 2020, 15:42 Uhr

Dies ist das Formular „Gegenstand“. Um eine Seite mit diesem Formular zu erstellen, gib den Seitennamen unten in das Eingabefeld ein. Sofern bereits eine Seite mit diesem Namen vorhanden ist, wirst du automatisch zum Formular für das Bearbeiten der Seite weitergeleitet.

Icon Vorlage Gegenstand dunkel 64.png

Die Basistypen von Gegenstand

  • Allgemeiner Gegenstand (Ein Ding oder etwas Lebendes)