Leben (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen
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Heilungsmagie (18 Zauber): Geh noch nicht (Grad: 1) ▪ Lebenskraft stärken (Grad: 1) ▪ Lebenssamen (Grad: 1) ▪ Selbstheilung (Grad: 1) ▪ Temporärer Schild (Grad: 1) ▪ Erholung (Grad: 2) ▪ Heilung stärken (Grad: 2) ▪ Heilungsblick (Grad: 2) ▪ Leichte Heilung (Grad: 2) ▪ Giftbann (Grad: 3) ▪ Heilsamer Regen (Grad: 3) ▪ Heilung (Grad: 3) ▪ Lebensband (Grad: 3) ▪ Aura der Lebenskraft (Grad: 4) ▪ Aura des Lebensbandes (Grad: 4) ▪ Wiederherstellung (Grad: 4) ▪ Regeneration (Grad: 5) ▪ Wiederbelebung (Grad: 5)
Schicksalsmagie (3 Zauber): Lebensband (Grad: 2) ▪ Lebenssamen (Grad: 2) ▪ Aura des Lebensbandes (Grad: 4)
Schutzmagie (3 Zauber): Temporärer Schild (Grad: 2) ▪ Leben verhüllen (Grad: 3) ▪ Todesschutz (Grad: 5)
Stärkungsmagie (4 Zauber): Heilung stärken (Grad: 2) ▪ Lebenskraft stärken (Grad: 2) ▪ Erholung (Grad: 3) ▪ Aura der Lebenskraft (Grad: 4)
Todesmagie (5 Zauber): Geh noch nicht (Grad: 2) ▪ Leben verhüllen (Grad: 2) ▪ Lebensraub (Grad: 3) ▪ Todesschutz (Grad: 4) ▪ Wiederbelebung (Grad: 5)
Wassermagie (1 Zauber): Heilsamer Regen (Grad: 3)
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Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue) |
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==Quellen== | ==Quellen== |
Version vom 30. September 2014, 15:50 Uhr
Leben (Zaubertypus) | |
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⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Leben (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit Zaubertypus: Leben
Erkenntnismagie (1 Zauber): Heilungsblick (Grad: 3)Heilungsmagie (18 Zauber): Geh noch nicht (Grad: 1) ▪ Lebenskraft stärken (Grad: 1) ▪ Lebenssamen (Grad: 1) ▪ Selbstheilung (Grad: 1) ▪ Temporärer Schild (Grad: 1) ▪ Erholung (Grad: 2) ▪ Heilung stärken (Grad: 2) ▪ Heilungsblick (Grad: 2) ▪ Leichte Heilung (Grad: 2) ▪ Giftbann (Grad: 3) ▪ Heilsamer Regen (Grad: 3) ▪ Heilung (Grad: 3) ▪ Lebensband (Grad: 3) ▪ Aura der Lebenskraft (Grad: 4) ▪ Aura des Lebensbandes (Grad: 4) ▪ Wiederherstellung (Grad: 4) ▪ Regeneration (Grad: 5) ▪ Wiederbelebung (Grad: 5)
Schicksalsmagie (3 Zauber): Lebensband (Grad: 2) ▪ Lebenssamen (Grad: 2) ▪ Aura des Lebensbandes (Grad: 4)
Schutzmagie (3 Zauber): Temporärer Schild (Grad: 2) ▪ Leben verhüllen (Grad: 3) ▪ Todesschutz (Grad: 5)
Stärkungsmagie (4 Zauber): Heilung stärken (Grad: 2) ▪ Lebenskraft stärken (Grad: 2) ▪ Erholung (Grad: 3) ▪ Aura der Lebenskraft (Grad: 4)
Todesmagie (5 Zauber): Geh noch nicht (Grad: 2) ▪ Leben verhüllen (Grad: 2) ▪ Lebensraub (Grad: 3) ▪ Todesschutz (Grad: 4) ▪ Wiederbelebung (Grad: 5)
Wassermagie (1 Zauber): Heilsamer Regen (Grad: 3)
Leben wird beeinflusst durch…
Heilende Hände (Konkrete Meisterschaft) ▪ Heilungseffizienz (Konkrete Meisterschaft) ▪ Leben (Zaubertypus) (Zaubertypus) ▪ Mehrfachheilung (Konkrete Meisterschaft)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 222