Spinnenfrau: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zauber=Alarm, Dunkelheit, Einstellung erspüren, Einstellung verbessern, Erinnerungslücke, Fluch der Schmerzen, Furcht, Geister rufen I (Grundregelwerk), Lebensraub, Schatten beleben, Schattenpfeil, Schlaf, Suggestion, Verstummen | |Zauber=Alarm, Dunkelheit, Einstellung erspüren, Einstellung verbessern, Erinnerungslücke, Fluch der Schmerzen, Furcht, Geister rufen I (Grundregelwerk), Lebensraub, Schatten beleben, Schattenpfeil, Schlaf, Suggestion, Verstummen |
Version vom 9. September 2020, 08:46 Uhr
Spinnenfrau | |
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Steckbrief: Art ▪ Gestaltwandler aus Takasadu in Spinnenform mit weiblichem Kopf | |
Rasse | Nein |
Größenklasse | 5 |
Artentypus | Humanoider ▪ Monster ▪ Spinnentier |
Beute | Kurzschwert (8 Lunare), Gift (8 Lunare; Alchemie gg. 25), Folianten und Schriftrollen mit teils hoch brisantem geheimen Inhalt |
Zauber | Alarm ▪ Dunkelheit ▪ Einstellung erspüren ▪ Einstellung verbessern ▪ Erinnerungslücke ▪ Fluch der Schmerzen ▪ Furcht ▪ Geister rufen I ▪ Lebensraub ▪ Schatten beleben ▪ Schattenpfeil ▪ Schlaf ▪ Suggestion ▪ Verstummen |
Meisterschaft | Arkane Verteidigung I ▪ Diplomat ▪ Halten ▪ Kind der Schatten ▪ Kletteraffe ▪ Leisetreter ▪ Materielle Verbindung I ▪ Scharfe Zunge ▪ Umklammern ▪ Wahrsager ▪ Überraschungsangriff II |
Gegnermerkmal | Dunkelsicht ▪ Falle ▪ Gift ▪ Taktiker |
Gegnermerkmal Falle | Netz, 5, Ringend |
Gegnermerkmal Gift | Blut 3 / Benommen / 60 Ticks; nur Körper |
Spinnenfrau (Art) ist ein Wesen in der Welt von Splittermond.
(Beschreibung fehlt)
Zugehörig zu Spinnenfrau
Wesen
Unterart: Spinnendämon (Männliche Nachkommen von Spinnenfrauen)
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 111