Eisriese: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Spielbare Rasse=Nein “ durch „“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Monstergrad=“ durch „|Monstergrad Einzelgegner=“) |
||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
|Rasse=Nein | |Rasse=Nein | ||
|Größenklasse=10 | |Größenklasse=10 | ||
− | |Monstergrad=4 | + | |Monstergrad Einzelgegner=4 |
|MonstergradGruppengegner=4 | |MonstergradGruppengegner=4 | ||
|Habitat=Boden | |Habitat=Boden |
Version vom 9. September 2020, 16:26 Uhr
[[Ein Vorkommen von „“ in der Abfrage wurde nicht durch ein entsprechendes „“ abgeschlossen.|verweis=]] Eisriese | |
---|---|
Steckbrief: Arten-Variante ▪ Große, fast völlig aus Eis bestehende Wesen | |
Rasse | Nein |
Haupt-Art | Riese |
Habitat | Boden |
Landschaftszone | Eis & Frost ▪ Norden |
Terrain | Gebirge ▪ Steppe ▪ Wald ▪ Wüste |
Größenklasse | 10 |
Monstergrad Einzelgegner | 4 |
Artentypus | Eiswesen ▪ Riese |
Zauber | Einfrieren ▪ Eisglätte ▪ Kälteschild |
Meisterschaft | Kraftvoller Rundumschlag ▪ Schmetterschlag ▪ Umreißen ▪ Wassermeisterschaft |
Gegnermerkmal | Erschöpfungsresistenz ▪ Koloss ▪ Kälteresistenz ▪ Schmerzimmunität ▪ Verwundbarkeit gegen Feuerschaden |
Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz | 2 |
Gegnermerkmal Kälteresistenz | 4 |
Gegnermerkmal Koloss | 3 |
Eisriese (Unterart) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Eisriesen werden fast 8 Meter groß und bestehen fast völlig aus Eis: Eiszapfen bilden Haar und Bart, mächtige Eissäulen dienen als Beine und Arme.
Eisriesen reagieren auf Störungen äußerst ungehalten.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 87