Feuerball: Unterschied zwischen den Versionen
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Verstärken: Die Ziele erhalten zusätzlich für 30 Ticks den [[Zustand]] [[Brennend]] 2. | Verstärken: Die Ziele erhalten zusätzlich für 30 Ticks den [[Zustand]] [[Brennend]] 2. |
Version vom 22. Oktober 2014, 17:14 Uhr
Feuerball | |
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⇐ Feuermagie ⇒ ⇐ Kampfmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Feuermagie 4 ▪ Kampfmagie 5 |
Typus | Explosion ▪ Schaden |
Zauberschwierigkeit | 27 |
Kosten (verstärkt) | 15V5 (21V11 - 1EG) |
Zauberdauer | 19 Ticks |
Reichweite | 25 Meter |
Wirkung des Zaubers | Feuerball mit 2W10 Feuerschaden |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Reichweite ▪ Schaden ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +6V6): für 30 Ticks Brennend 2 |
Feuerball ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer schleudert einen Feuerball auf einen Zielpunkt, der bei Aufprall explodiert und jedem Wesen und Objekt in 5m Umkreis 2W10 Punkte Feuerschaden zufügt.
Verstärken: Die Ziele erhalten zusätzlich für 30 Ticks den Zustand Brennend 2.
Feuerball wird beeinflusst durch…
Galerie
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 228
Beiträge zu Feuerball
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.09.2014 )
Rein regeltechnisch ist es kein Wirkungsbereich, denn den könnte man immer vergrößern. Das wäre aber viel zu stark. Also ist es Teil der Wirkung und kann nicht modifiziert werden. Ist auch bei ein paar anderen Zaubern so. [...] Es steht bei den Verstärkungsoptionen explizit dabei, dass immer diejenigen wählbar sind, die auch beim Zauber in seiner Grundversion sinnvoll passen. Sie sind nur der Einfachheit halber beim Zauber auch aufgeführt. Es wäre eine Sonderregel gewesen, Wirkungsbereich explizit bei solchen Zaubern nicht zuzulassen. Da war es uns lieber, es so rum zu lösen.
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 228