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Version vom 6. April 2014, 17:11 Uhr
Türme im Eis | |
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Basistyp | Abenteuer |
Seitenzahl: 3636 S. <br /> Erscheinungsdatum: 9.3.2014 | |
Team | |
Autor(en) | Tilman Hakenberg, Matthias Klahn |
Illustratoren | Flavio Bolla, Christian Schob |
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Türme im Eis war ursprünglich ein Testsplitter für den Beta-Test und wurde als Dank für die Beta-Tester als offizielles Abenteuer veröffentlicht.
Es ist zum kostenlosen Download erhältlich.
Klappentext und Information
Auf der Suche nach dem Schicksal eines seit tausend Jahren verschwundenen Albenprinzen folgen die Abenteurer erst der Spur eines Diebes und begeben sich dann in eine verfallene Drachlingsfestung, in der eine seit langem eingesperrte Kreatur erwacht.
Region: mittleres und nördliches Wintholt
Schauplätze: Albronnen, Wintholter Wildnis, die Türme im Eis
Erfahrung: Heldengrad 2
Zeitraum: einige Wochen im ausklingenden Herbst/beginnenden Winter eines beliebigen Jahres zwischen 991 und 995 LZ
Spielleiterinformationen (Handlung, Personen und Weiteres)
Geheimnisse zu Türme im Eis (für Spielleitende)
Handlung Kapitel 1: Albensommer
Handlung Kapitel 2: Durch die Wildnis
Handlung Kapitel 3: Wintholter Winter
Geeignete und ungeeignete Abenteurer
- Das Abenteuer spricht in jedem seiner Kapitel unterschiedliche Abenteurer an. Im ersten Teil sind Abenteurer mit gesellschaftlichen und/oder Diebesfertigkeiten gefragt, im zweiten Teil werden Wildnisfertigkeiten verlangt und im dritten Teil schließlich Wissensfertigkeiten sowie Kampfkraft.
- Das Abenteuer lässt sich mit Charakteren jeglicher Herkunft bestreiten, auch der Stand oder Glaube spielt keine größere Rolle.
Erfahrungspunkte & Belohnungen
- Gesamt: 15 bis 30 Erfahrungspunkte
- Kapitel 1: 5 bis 10 Erfahrungspunkte
- Kapitel 2: 5 bis 10 Erfahrungspunkte
- Kapitel 3: 5 bis 10 Erfahrungspunkte
Auftretende Personen und Personengruppen
- Calina
- Eamon
- Godwyna
- Pergar von Schwarzfels
- Whytblut
- Wymond
Informationen zum Aufbau des Abenteuers
Hinweise und Erfahrungsberichte