Wanderer im Schatten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Manöver=Nein |Allgemeine Fertigkeit=Überleben |Kurzbeschreibung=Hilft getarnte Lager zu errichten |Schwelle=Schwelle 3 }} '''{{PAGENAME}}'''…“)
 
(Formatierungsfehler)
Zeile 10: Zeile 10:
 
Wenn der Abenteurer einen Lagerplatz bereitet, erhält jede Probe, um das Lager zu entdecken, automatisch einen Malus in Höhe von 3 Punkten.  
 
Wenn der Abenteurer einen Lagerplatz bereitet, erhält jede Probe, um das Lager zu entdecken, automatisch einen Malus in Höhe von 3 Punkten.  
  
'''Voraussetzung:''' Fertigkeitspunkte [[[Heimlichkeit]]] 6
+
'''Voraussetzung:''' Fertigkeitspunkte [[Heimlichkeit]] 6
  
  

Version vom 15. Dezember 2014, 13:36 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Wanderer im Schatten
 ⇐ Überleben ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3

Wanderer im Schatten ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Überleben.

Der Wildniskundige ist ein Phantom, ein Schatten zwischen den Bäumen, der ungesehen umherstreift. Wenn der Abenteurer einen Lagerplatz bereitet, erhält jede Probe, um das Lager zu entdecken, automatisch einen Malus in Höhe von 3 Punkten.

Voraussetzung: Fertigkeitspunkte Heimlichkeit 6


Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 135



Autoren-Kommentare

Vorlage:Autoren-Kommentar

Quellen