Härte (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

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|Magieschule1=Felsmagie

Version vom 11. September 2015, 10:56 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Härte (Zauber)
 ⇐ Felsmagie ⇒   ⇐ Schutzmagie ⇒   ⇐ Stärkungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Felsmagie 0 Schutzmagie 0 Stärkungsmagie 0
Typus Objekt

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) K1  (K2V1 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Härte eines Objektes +1
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärken
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Härte +2

Härte (Zauber) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Felsmagie 0, Schutzmagie 0, Stärkungsmagie 0.

Die Härte eines unbelebten Objekts erhöht sich um 1 Punkt.

Verstärkt: Die Härte erhöht sich um insgesamt 2 Punkte.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 247



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