Im Sand der Arena: Unterschied zwischen den Versionen

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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Spielhilfe]] aus der Welt von [[Splittermond]], die von [[Stewie]] verfasst wurde. Die Spielhilfe umfasst neben Hintergrundüberlegungen, unter anderen vier Beispielhafte GladiatorInnen, Regelvorschläge zum Eingreifen dritter in Duelle und eine neue Waffe - das Wurfnetz.
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Spielhilfe]] aus der Welt von [[Splittermond]], die von [[Stewie]] verfasst wurde. Die Spielhilfe umfasst neben Hintergrundüberlegungen unter anderem auch vier beispielhafte GladiatorInnen, Regelvorschläge zum Eingreifen dritter in Duelle und eine neue Waffe - das Wurfnetz.
  
  

Version vom 29. Mai 2017, 11:09 Uhr

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Im Sand der Arena

Basistyp Spielsystem
Seitenzahl: 77 S. <br />
Erscheinungsdatum: 26.5.2017

Team
Autor(en) Stewie
Redaktion Patric Götz, Peter Horstmann

Im Sand der Arena ist eine Spielhilfe aus der Welt von Splittermond, die von Stewie verfasst wurde. Die Spielhilfe umfasst neben Hintergrundüberlegungen unter anderem auch vier beispielhafte GladiatorInnen, Regelvorschläge zum Eingreifen dritter in Duelle und eine neue Waffe - das Wurfnetz.


Aus dem Inhalt

Eine Besonderheit von Patalis ist die Neigung von Pataliern aller Gesellschaftsschichten zu Wetten. Beliebter Wettgegenstand sind dabei Wettkämpfe, ob Hahnenkämpfe oder Box und Ringkämpfe, die in nahezu jeder Taverne oder in Hinterhöfen stattfinden können, bis hin zu aufwendigeren Wettkämpfen, wie Pferde- und Wagenrennen oder aber Gladiatorenkämpfe, die in jeweils eigens dafür errichteten Wettkampfstätten stattfinden. Und mag ein Boxkampf in einer Taverne von zwei Handwerksgesellinnen bestritten werden, die die Herausforderung suchen oder ihren Lohn aufbessern wollen, so werden die Wettkämpfe in den Arenen meist von professionellen KämpferInnen bestritten, die sich neben der Kampfkunst auch oft auf die Schauspielerei verstehen. Der folgende Artikel stellt Arenen und einige GladiatorInnen vor, so dass sie eine Arena frei in einer Patalischen Stadt platzieren können. Ein Schwerpunkt liegt dabei auf dem Einbinden von Gladiatorenkämpfen in ein Abenteuer, wobei hier Möglichkeiten aufgezeigt werden, wie die eigentlich nicht am Kampf beteiligten AbenteurerInnen eingebunden werden können.

Inhaltsübersicht

  • Gladiatoren(kämpfe) 20
  • Gebäude 21
  • GladiatorInnen 22
  • Regeln 24
  • Einstiege in die Arena 25



Quellen