Wenn die Wasser verstummen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. September 2017, 09:14 Uhr
Wenn die Wasser verstummen | |
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Basistyp | Abenteuer |
Seitenzahl: 1818 S. <br /> Erscheinungsdatum: 14.9.2017 | |
Team | |
Autor(en) | Philipp Gisbertz |
Redaktion | Aşkın-Hayat Doğan, Thomas Römer |
Abenteuer-Informationen | |
Heldengrad | Wanderer (HG 2) ▪ Veteran (HG 3) |
Handlungsorte | |
Startpunkt | (fehlende Angaben) |
Zeitraum | wenige Tage im Sommer zwischen den Jahren 990 und 995 LZ |
Genre | (fehlende Angaben) |
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Das Abenteuer Wenn die Wasser verstummen ist in der Anthologie Verwunschene Mauern erschienen. Es war der Sieger beim Abenteuerwettbewerb: Besondere Bauwerke von 2016.
Klappentext und Information
Das zweite Abenteuer Wenn die Wasser verstummen spielt in der Kleinstadt Dunsharib, in Aitushar nördlich der Wüste Surmakar gelegen. Aus unerfndlichen Gründen wird der Ort plötzlich von Elementarwesen der Umgebung angegriffen. Auf der Suche nach dem Grund stoßen die Abenteurer auf einen längst vergessenen Pakt, der zu bröckeln droht. Und dabei haben sie alle Hände voll zu tun, denn die Stadt hält den Angriffen der erbosten Elementare nicht mehr lange stand.
Aus der Community
Achtung: Beiträge aus der Community können Spoiler (Spielleiterinformationen) enthalten.
Ort | Titel | Datum |
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Rezensionen
Beiträge zu Wenn die Wasser verstummen
Communitybeitrag
Thallion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.09.2017 )
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