Beitrag:Erfahrungspunkt Erfahrungspunktvergabe: Unterschied zwischen den Versionen

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Das sind tatsächlich nur Richtlinien. Das ist grob "genormt" dahingehend, dass man an jedem Spielabend einen kleinen Schritt nach vorne machen kann, aber das kann natürlich von Gruppe zu Gruppe massiv abweichen. Also ändere das ruhig. Ein Faktor von 3 erscheint mir aus dem Bauch heraus wieder ziemlich hoch - aber probiert da einfach rum, wie es euch am besten passt. Auch die Angaben im Regelwerk basieren nämlich auf dem Gedanken "Wie lange soll ein Spieler in Echtzeit benötigen, um auf Heldengrad XY zu kommen?"
 
Das sind tatsächlich nur Richtlinien. Das ist grob "genormt" dahingehend, dass man an jedem Spielabend einen kleinen Schritt nach vorne machen kann, aber das kann natürlich von Gruppe zu Gruppe massiv abweichen. Also ändere das ruhig. Ein Faktor von 3 erscheint mir aus dem Bauch heraus wieder ziemlich hoch - aber probiert da einfach rum, wie es euch am besten passt. Auch die Angaben im Regelwerk basieren nämlich auf dem Gedanken "Wie lange soll ein Spieler in Echtzeit benötigen, um auf Heldengrad XY zu kommen?"
 
|Beitrag Autor=Noldorion
 
|Beitrag Autor=Noldorion
|Kommentar.Ort=Splittermond-Forum
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|Beitrag Ort=Splittermond-Forum
 
|Kommentar.Datum=14.11.2014
 
|Kommentar.Datum=14.11.2014
 
|Kommentar.URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=2452.msg43785#msg43785
 
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Version vom 5. Juli 2018, 12:01 Uhr