Tuchrüstung, leicht: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Kampfausrüstung |Gattung=Rüstung |Verfügbarkeit=Kleinstadt |Preis=600 |Last=3 |Härte=2 |Komplexität=Geselle |Dublette=Nein |Verteidigungs-Bonus=1 |Schad…“)
 
K (Textersetzung - „|Parierwaffe=“ durch „|IstParierwaffe=“)
Zeile 11: Zeile 11:
 
|Behinderung=0
 
|Behinderung=0
 
|Tick-Zuschlag=0
 
|Tick-Zuschlag=0
|Parierwaffe=Nein
+
|IstParierwaffe=Nein
 
|Mindestattribut1=Stärke
 
|Mindestattribut1=Stärke
 
|Mindestattributswert1=0
 
|Mindestattributswert1=0

Version vom 17. Juni 2014, 17:55 Uhr

Icon Vorlage Kampfausrüstung dunkel 32.png
Tuchrüstung, leicht
 ⇐ Rüstung ⇒ 

Mindestattribute STÄ 0


VTD+ +1
SR 0
Behinderung 0
Tick-Zuschlag 0

Merkmale: ohne

Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: 6 Lunare, Last: 3, Härte: 2, Komplexität: Geselle

Die Tuchrüstung am Korpus einer zwergischen Mauerstürmerin Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png

Tuchrüstung, leicht ist eine Rüstung.

Tragen der Rüstung

Wird diese Rüstung getragen, dann verbessert sich die Verteidigung um + 1, gibt es keine zusätzliche Schadensreduktion, es entsteht dadurch keine Behinderung und es gibt keinen Tick-Zuschlag.

  • Beim Verteidigungswert ist der Maximale Bonus auf Abgeleitete Werte zu berücksichtigen (Limit pro Heldengrad)
  • + 1 Behinderung pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (STÄ 0)
  • + 1 Tick-Zuschlag pro Punktdifferenz, falls das Mindestattribut unterschritten wird (STÄ 0)
  • Durch Verbesserung in der Herstellung (höhere Gegenstandsqualität) könnte dieser Rüstungstyp auch folgende Modifikationen haben:
    + 1 Schadensreduktion (wobei dann Preis und Komplexität steigen sowie die Verfügbarkeit potenziell sinkt; auch Last und Härte lassen sich verbessern)

Weitere Kampfausrüstung...

Autoren-Kommentare

Quellen