Waldspinne
Waldspinne | |
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Steckbrief: Art ▪ Handtellergroße Spinnenart | |
Rasse | Nein |
Habitat | Boden |
Landschaftszone | Gemäßigte Zone |
Terrain | Wald |
Größenklasse | 1 |
Monstergrad Einzelgegner | -0 |
Monstergrad Gruppengegner | -0 |
Artentypus | Spinnentier ▪ Tier |
Beute | Gift (3 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Meisterschaft | Balance ▪ Freikletterer ▪ Leisetreter |
Gegnermerkmal | Dämmersicht ▪ Falle ▪ Gift ▪ Kreatur ▪ Schwachstellenangriff ▪ Zerbrechlich |
Gegnermerkmal Falle | Netz, 6, Ringend |
Gegnermerkmal Gift | Blut 2 / Schlafend / 10 Ticks |
Gegnermerkmal Kreatur | 3 |
Die Waldspinne ist eine handtellergroße Spinnenart, die in vielen Wäldern vorkommt, insbesondere in Selenia. Sie ist eine Meisterin darin, in bestehende Vertiefungen Fallgruben aus klebrigen Spinnenfäden anzulegen und diese mit Blättern zu tarnen. Die Fallgruben können durchaus Menschen gefährlich werden.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 110
Beiträge zu Waldspinne
Autorenkommentar
Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.10.2020 )
Zitat von: KazeMi:
"Wir hatten uns auch über die 10 Ticks schlafend gewundert und fanden die Dauer sehr kurz."
Das ist zum "Einschlafen" gedacht. Bei einem Gift gilt ja für die Zeitangabe das der Zustand gilt bis das Gift aufgehoben wurde. Nach Ablauf der Zeit kann man also wieder aufwachen. Immerhin ist das ein Monstergrad 0-/0- Viech, das sollte nicht jemanden in den Dornröschenschlaf versetzten bis dieser aufgefressen wurde.
Communitybeitrag
SeldomFound schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.10.2020 )
Die Waldspinne ist nur eine von vielen Beispiele im B&U für die verschiedenen Arten von achtbeinigen Krabbeltieren mit Spinndrüsen. Gerade von letzterem Macht das gerade handgroße Geschöpf guten Gebrauch. Ihre Netze sind groß genug um auch Abenteuern gefährlich zu werden. Und dieses Wesen sucht nicht alleine die Wandernde Wälder oder die südlichen Urwälder heim, sondern ist vor allen Dingen im klassischen Fäntelalter-Setting Selenia zu finden. [...]