Rang
Rang | |
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Rang ist eine Ressource.
Rang ist Voraussetzung für…
- Geheime Kultzeichen (Konkrete Meisterschaft (Straßenkunde, Schwelle 1) ▪ Wissen um geheime Zeichen des eigenen Kultes)
- Projektion (Allgemeine Magiemeisterschaft (Naturmagie, Bannmagie, Bewegungsmagie, Beherrschungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie, Schwelle 1) ▪ Der Zauberer kann seine Imago materialisieren)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 79
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Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 79