Beute
Beute | |
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Beute ist eine Angabe bei Tieren, Monstern und sonstigen Wesen und beschreibt Gegenstände und Körperteile, die dem Wesen abgenommen oder aus ihm gewonnen werden können. Die Angabe der Beute findet sich bei den einzelnen Wesen. Dabei ist zunächst der Preis angegeben, der beim Verkauf an interessierte Käufer erzielt werden kann. Wird an Händler verkauft, sollte etwa die Hälfte des Preises angesetzt werden. Desweiteren findet sich eine Angabe über eine Probe, die abgelegt werden muss um die Beute sachgemäß zu verarbeiten. Wenn die Probe fehlschlägt, ist die Beute ruiniert und wertlos.
Beispiel: Leder (10 Lunare; Jagdkunst gg. 20)
Beute wird beeinflusst durch…
Effizienter Jäger (Konkrete Meisterschaft)
Galerie
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 263
Die Wesen und ihre Beute
Wesen | Beute |
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Adamaarshu | Fell (3 Lunare; Jagdkunst gg. 25) |
Adler | Federn (3 Lunare; Jagdkunst gg. 20) |
Alligator | Leder (10 Lunare; Jagdkunst gg. 20) |
Ankuumakrabbe | Panzer (30 Lunare) Alchemistische Zutaten (25 Lunare) |
Antilope | Fell (50 Telare; Jagdkunst gg. 15) |
Ar'Echid | Panzer (15 Lunare; Jagdkunst gg. 30), Gift (20 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Aschling | keine |
Asthuscher | Gift (3 Lunare) |
Auerhuhn | Federn (50 Telare; Jagdkunst gg. 15) |
Auerochse | Leder (3 Lunare; Jagdkunst gg. 15) |
Avci | Haut (5 Telare; Jagdkunst gg. 20) |
Basilisk | Gift (25 Lunare; Alchemie gg. 30), Kamm (10 Lunare; Jagdkunst gg. 25), Leder (225 Lunare; Jagdkunst gg. 30) |
Baummarder | Fell (50 Telare; Jagdkunst gg. 15) |
Baumskorpion | Panzer (10 Lunare) Gift (20 Lunare) |
Biber | Fell (2 Lunare; Jagdkunst gg. 15) |
Blutrichter | Säbel (7 Lunare) |
Braunling | verschiedener Tand (50 T) |
Bär | Fell (10 Lunare; Jagdkunst gg. 20) |
Böstimber | einfache Holzbearbeitungswerkzeuge (5 Lunare) |
Cewri | Haar (30 Lunare) |
Chuprawaro | Federn 1 Lunar, Jagskunst gg. 20 |
Daeva | Hörner (15 Lunare, Jagdkunst gg. 20 |
Delphin | Leder (5 Lunare; Jagdkunst gg. 20) |
Dornling | Gift (15 Lunare, Alchemie gg. 25) |
Drachenschlange | Schuppen (90 Lunare; Jagdkunst gg. 30) |
Drachling | Drachlingslanze (24 Lunare), Weiteres je nach Drachling |
Dromedar | Leder (1 Lunar; Jagdkunst gg. 20) |
Dryade | Borke (25 Lunare, Handwerk gg. 30, in den meisten Reichen illegal) |
Dünenschwimmer | Gift (3 Lunare, Alchemie gg 25), Leder (1 Lunar, Jagdkunst gg. 15) |
Düsterfee | Feenflügel (75 Lunare; Alchemie gg. 25; in den meisten Reichen illegal) |
Eichhörnchen | Fell (10 Telare, Jagdkunst gg. 15) |
Einhorn | Horn(75 Lunare, Jagdkunst gg. 25) |
Elch | Geweih (5 Lunare; Jagdkunst gg. 15), Leder (6 Lunare; Jagdkunst gg. 20) |
Elefant | Leder (11 Lunare; Jagdkunst gg. 25), Stoßzähne (30 Lunare; Jagdkunst gg. 20) |
Esel | Leder (50 Telare; Jagdkunst gg. 10) |
Falke | Federn (1 Lunar; Jagdkunst gg. 15) |
Farbfrosch | Farbe (1-5 Lunare, Alchemie gg. 25) |
Farnschlinger | Leder (2 Lunare; Jagdkunst gg. 15) |
Faultier | Fell (1 Lunar; Jagdkunst gg. 20) |
Feenhörnchen | Haut (10 Telare, Jagdkunst gg. 25) |
Feenpferd | Leder (175 Lunare; Jagdkunst gg. 25) |
Fenuki | Fell (2 Lunare; Jagdkunst gg. 15) |
Feuerkäfer | Gift (30 Lunare; Alchemie gg. 25) |
Finsterschwinge | Schwingen (20 Lunare, Jagdkunst gg. 20) Zähne (10 Lunare, Jagdkunst gg. 25) |
Flederkatze | Haut (1 Lunar, Jagdkunst gg. 15), Flughaut (3 Lunare, Jagdkunst gg. 20) |
Flederwolf | Leder (30 Telare; Jagdkunst gg. 20) |
Flimmerfee | Feenflügel (50 Lunare; Alchemie gg. 25; in den meisten Reichen illegal) |
Flugechse | Leder (10 Lunare; Jagdkunst gg. 20) |
Flusspferd | Leder (10 Lunare; Jagdkunst gg. 25) |
Frosch | Haut (5 Telare, Jagdkunst gg. 15) |
… weitere Ergebnisse |
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 263