Gamorr
Gamorr der Fährmann im Sandmeer | |||
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Basistyp | Einzelperson (Art: Karawanenführer) | ||
Rasse | Varg (♂) | ||
Lebensdaten | * 966 LZ | ||
Kurzcharakteristik | ockerfarbenes Fell; weißer Fleck um das blindeAuge; ironisch hochgezogene Lefzen; weiße, wallende Wüstengewänder | ||
Zauber | Alarm ▪ Geistersprache ▪ Hauch der Geister ▪ Magischer Kompass ▪ Tiere beherrschen ▪ Tiere beruhigen ▪ Weg durch die Natur | ||
Meisterschaften | Herr der Bestien ▪ Kind der Wildnis ▪ Nahkampfwerfer ▪ Scharfe Zunge ▪ Undurchschaubar ▪ Unfehlbare Orientierung | ||
Größenklasse | 5 | ||
Beute | Relikt 6 (Chakram Windflüsterer: Angriff +1, Schaden +2, WGS -1) | ||
Gamorr ist ein Karawanenführer der Tarr in der Surmakar.
Quellen
- Lorakische Charaktere: S. 21
- An den Küsten der Kristallsee (Abenteuer Pashtarische Päckchen): S. 44