Wenn die Wasser verstummen
Wenn die Wasser verstummen | |
---|---|
Basistyp | Abenteuer |
Seitenzahl: 1818 S. <br /> Erscheinungsdatum: 14.9.2017 | |
Team | |
Autor(en) | Philipp Gisbertz |
Redaktion | Aşkın-Hayat Doğan, Thomas Römer |
Abenteuer-Informationen | |
Heldengrad | Veteran (HG 3) ▪ Wanderer (HG 2) |
Handlungsorte | (fehlende Angaben) |
Startpunkt | |
Zeitraum | wenige Tage im Sommer zwischen den Jahren 990 und 995 LZ |
Genre | (fehlende Angaben) |
[[]] Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >= [[]] Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >= [[]] Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >= [[]] Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >= [[]] Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >= [[]] Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >= [[]] Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >=Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator >= [[]]
| |
Das Abenteuer Wenn die Wasser verstummen (Abenteuer (18 S., 14 September 2017) ▪ Gruppenabenteuer aus der Anthologie: Verwunschene Mauern) ist in der Anthologie Verwunschene Mauern erschienen. Beim Abenteuerwettbewerb 2016: Besondere Bauwerke von 2016 erreichte es den fünften Platz.
Klappentext und Information
Das zweite Abenteuer Wenn die Wasser verstummen spielt in der Kleinstadt Dunsharib, in Aitushar nördlich der Wüste Surmakar gelegen. Aus unerfndlichen Gründen wird der Ort plötzlich von Elementarwesen der Umgebung angegriffen. Auf der Suche nach dem Grund stoßen die Abenteurer auf einen längst vergessenen Pakt, der zu bröckeln droht. Und dabei haben sie alle Hände voll zu tun, denn die Stadt hält den Angriffen der erbosten Elementare nicht mehr lange stand.
Beiträge zu Wenn die Wasser verstummen
Communitybeitrag
Thallion schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.09.2017 )
Hier könnt ihr eure Meinung zum Abenteuer Wenn die Wasser verstummen abgeben.