Flamme
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Flamme | |
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⇐ Feuermagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Feuermagie 0 |
Typus | Objekt |
Zauberschwierigkeit | 15 |
Kosten (verstärkt) | 1 (2V1 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Flamme entsteht |
Wirkungsdauer | 30 Sekunde(n) |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Verstärken ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1) |
Flamme ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Eine Flamme entsteht in der Hand des Zauberers oder auf einem Objekt, mit der etwa eine Pfeife entzündet werden kann. Größere Objekte lassen sich mit diesem Zauber nicht anzünden.
Verstärkt: Es kann mit dem richtigen Material auch bis zur Größe eines Lagerfeuers Feuer entzündet werden.
Vorlage:Regelelement.Listen
Quellen
Regel-Band S. 229