Härte (Zauber)

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Härte (Zauber)
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Zauberart Spruch
Magieschulen Felsmagie 0 Schutzmagie 0 Stärkungsmagie 0
Typus Objekt

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) K1  (K2V1 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Härte eines Objektes +1
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärken
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Härte +2

Härte (Zauber) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Die Härte eines unbelebten Objekts erhöht sich um 1 Punkt.

Verstärkt: Die Härte erhöht sich um insgesamt 2 Punkte.

Vorlage:Regelelement.Listen

Quellen

Splittermond: Die Regeln S. 247