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- Vertrauter des Glaubens I (Geschichte und Mythen, Schwelle 1)
- Vertrauter des Glaubens II (Geschichte und Mythen, Schwelle 2)
- Veteran der Arena (Tierführung, Schwelle 2)
- Vielversprechender Beschwörer (Arkane Kunde, Schwelle 2)
- Vorausschauender Führer (Überleben, Schwelle 2)
- Vorsänger (Darbietung, Schwelle 1)
- Vorsicht I (Schlösser und Fallen, Schwelle 1)
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- Wachsamkeit (Zähigkeit, Schwelle 1)
- Waffe aus dem Nichts (Fingerfertigkeit, Schwelle 3)
- Wahrsager (Arkane Kunde) (Arkane Kunde, Schwelle 2)
- Waidmann (Jagdkunst, Schwelle 1)
- Wanderer im Schatten (Überleben, Schwelle 3)
- Wanderlied (Darbietung, Schwelle 1)
- Wandmeister (Arkane Kunde, Schwelle 1)
- Weisheit der Ahnen (Geschichte und Mythen, Schwelle 1)
- Weitspringer (Athletik, Schwelle 1)
- Wellenlesen (Seefahrt, Schwelle 1)
- Werte einschätzen (Empathie, Schwelle 2)
- Wesenskenntnis (Arkane Kunde, Schwelle 1)
- Wesensspezialist (Jagdkunst, Schwelle 1)
- Wetterfest (Überleben) (Überleben, Schwelle 2)
- Wie meine Westentasche (Straßenkunde, Schwelle 3)
- Wildnisläufer (Überleben, Schwelle 1)
- Willensanstrengung (Entschlossenheit, Schwelle 2)
- Wisst Ihr überhaupt wer ich bin? (Diplomatie, Schwelle 3)
- Wundarzt (Heilkunde, Schwelle 3)
- Wunderarbeiter (Edelhandwerk, Handwerk, Alchemie, Schwelle 2)
- Zaubergesten verbergen (Fingerfertigkeit, Schwelle 2)
- Zaubergesten-Experte (Arkane Kunde, Schwelle 2)
- Zaubernde Wesen (Arkane Kunde, Schwelle 1)
- Zauberspeicher aufladen (Arkane Kunde, Schwelle 2)
- Zauberspeicher erstellen (Arkane Kunde, Schwelle 2)
- Zerstörerische Konzentration (Aufladung) (Arkane Kunde, Schwelle 1)
- Zoologe (Naturkunde, Schwelle 1)
- Zwei Geister ein Gedanke (Tierführung, Schwelle 3)