Lähmung

Version vom 30. Juli 2014, 11:20 Uhr von Drarsus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Beherrschungsmagie |Zaubergrad1=3 |Magieschule2=Bewegungsmagie |Zaubergrad2=2 |Zaubertypus=Schwächung (Zaubertypus) |…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Lähmung
 ⇐ Bewegungsmagie ⇒   ⇐ Beherrschungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bewegungsmagie 2 Beherrschungsmagie 3
Typus Schwächung

Zauberschwierigkeit KW
Kosten (verstärkt) K8V2  (K10V4 - 1EG)
Zauberdauer 7 Ticks
Reichweite 10 Meter
Wirkung des Zaubers Senkt Geschwindigkeit des Ziels
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitKanalisierter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +K2V2): Zauber auf weiteres Ziel ausweiten

Lähmung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Das Ziel erhält den Zustand Lahm.

Verstärkt: Ein zweites in Reichweite befindliches Ziel mit gleichem oder niedrigerem Körperlichen Widerstand kann verzaubert werden. Vorlage:Regelelement.Listen

Quellen

Splittermond: Die Regeln S. 234