Wasser finden
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Wasser finden | |
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⇐ Naturmagie ⇒ ⇐ Erkenntnismagie ⇒ ⇐ Wassermagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Naturmagie 1 ▪ Erkenntnismagie 2 ▪ Wassermagie 1 |
Typus | Wahrnehmung |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | K4V1 (K5V2 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Lässt Wasserquelle finden |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K1V1): Zauberer erfährt Entfernung |
Wasser finden ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer erfährt die Richtung der nächsten Quelle trinkbaren Wassers.
Verstärkt: Der Zauberer erfährt zusätzlich die Entfernung der nächsten Trinkwasserquelle.
Autoren-Kommentare
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 251