Pash Anar

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Steckbrief: Subkontinent ▪ Im Herzen des Kontinents gelegen, einst Heimat der mächtigen Lamassu, voller Tradition und uralter Geheimnisse

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Bevölkerung11,2 Millionen Farukanis (70% Menschen, 17% Varge, 5% Zwerge, je 4% Alben und Gnome), 900.000 gnomische Keshabid, 900.000 Badashiris in Badashan, 450.000 Dalmarier in Shahandir, einige Zehntausend Tarr im Grenzgebiet zur Surmakar, einige Tausend Feuerläufer im Grenzgebiet zur Flammensenke, 350.000 Tarr

KlimaVon gemäßigtem Klima im Norden über mediterranes bis hin zu subtropischem Klima im Süden
Pash Anar in Lorakis

Im Herzen von Lorakis, auf der östlichen Seite der Kristallsee gelegen, liegt der Subkontinent Pash Anar. Dominierender Staat ist hier das altehrwürdige Farukan, ein Land wie aus uralten Geschichten. Hier feiern mächtige Herrscher rauschende Feste in prachtvollen Palästen, stolze Reiternomaden durchziehen staubige Steppen und Zauberhandwerker erschaffen wahre Wunderwerke.

Ebenfalls in Pash Anar liegt die weite Surmakar-Wüste, in der das Vargenvolk der Tarr umherzieht, sowie das Gnomenvolk der Keshabid.

Vorlage:Kachelübersicht

Pash Anar - Die 10 größten Städte

 
Fedir (Metropole (Einwohner: 78000, Hauptsitz: Mondpalast) ▪ Die Hauptstadt des Shahirats Fedirin)Ezteraad (Metropole (Einwohner: 54000) ▪ ohne Kurzbeschreibung)Abshaanbir (Großstadt (Einwohner: 45000) ▪ Handelsplatz an der Mündung des Pardash)Dushat (Großstadt (Einwohner: 41000) ▪ Wichtigste Pilgerstätte des Shahirats Fedirin)Nahashtab (Großstadt (Einwohner: 36000) ▪ Handelshafen am Pardash)Lanrim (Großstadt (Einwohner: 27000) ▪ Die Hauptstadt Turubars)Khahamriyaad (Großstadt (Einwohner: 26000) ▪ Hauptstadt der ashurmazaanischen Satrapie Nishbarfedir)Aktobar (Großstadt (Einwohner: 25000) ▪ Hauptstadt von Chorrash)Ankhat (Kleinstadt (Einwohner: 22000) ▪ Stätte der Gelehrsamkeit in Fedirin)Kulubad (Kleinstadt (Einwohner: 18000) ▪ auch genannt: Affenstadt ▪ Affenstadt und Pilgerstätte in Badashan)

Zugehörig zu Pash Anar

 
Baum: Drachenbaum (imposante Baumriesen des südlichen Lorakis)

 
Szenario: Die 7 Splitter Kampagne (Fanwork Abenteuer-Kampagne)

 
Hauptregion: Aitushar (Shahirat von Farukan)Ashurmazaan (Farukanisches Shahirat)Badashan (Shahirat in Farukan voller Dschungel und wilder Feenwesen)Chorrash (Farukanisches Gebiet der Reiter und Pferde)Demerai (Shahirat in Farukan, in dem der sonst übliche Ehrbegriff nicht allzu viel zählt)Eigenland des Padishah (Kernland Farukans und Sitz des Padishahs)Fedirin (Im farukanischen Shahirat Fedirin wird besonders auf die alten Traditionen geachtet, auch die Schuldsklaverei ist hier noch weit verbreitet)Flammensenke (Eine öde, verbrannte Region im äußersten Osten von Pash Anar, Heimat der nomadischen Feuerläufer)Pashtar (Farukans Tor zur Welt, ein Verbund vieler ehemaliger Stadtstaaten und Piratennester)Shahandir (Das jüngste farukanische Shahirat wurde von Dalmarien erobert. Hier leben farukanische Herrscher und dragoreisches Volk mal schlecht, mal recht zusammen)Surmakar (größte Wüste von Lorakis in Pash Anar und Heimat der vargischen Tarr)Turubar (Das Shahirat der Edelsteine in den Hängen der Schattenwand, regiert von einem Lamassu)

Historische Region: Kesh (Ehemaliges Gnomen-Reich im heutigen Turubar)Lurogosh (Wo heute die Flammensenke liegt, war einst ein mächtiges Reich)

Metaregion: Farukan (Riesiger Staatenverbund in Pash Anar unter formaler Herrschaft des Padishah)

 
Art: Adamaarshu (schakalartige magische Wesen)Lamassu (Mächtige Zauberwesen mit Menschenkopf und Stierkörper, Gegner der Drachlinge)

Unterart: Sandtroll (Trollart aus Sand- und Steinwüsten)

Angrenzend an Pash Anar

 
Schattenwand (Hauptregion)Arakea-Kette (Gebirge)Dragorea (Subkontinent)Arakea (Subkontinent)Smaragdküste (Subkontinent)Takasadu (Subkontinent)ALLE Binnenmeere (Meer)

Kartenwerk

Physische Karte mit Beschriftung
Physische Karte ohne Beschriftung
Politische Karte
Positionskarte

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Galerie

Eine Schreiberin
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Quellen

Splittermond: Die Welt: Seite: 159

Beiträge zu Pash Anar

Autorenkommentar

Quendan schreibt (Tanelorn-Forum ▪ 22.03.2013 )


In Pash Anar gibt es persisch-indische Anleihen. Wir wollten in unserer "orientalischen" Region bewusst weg vom arabischen Grundton vieler anderer Spiele.