Vorlage:Region Die stolze Insel Galonea erhebt sich inmitten der Kristallsee. Auf ihr befindet sich die größte Metropole des Kontinents: Die Orakelstadt Ioria. Älter als selbst die Reiche der Drachlinge, ist Ioria heute ein Schmelztiegel aller Völker, die zum großen Orakel der Götter pilgern, das vom Orden der Bewahrer gehütet wird. Hier befindet sich auch die Kristallchronik, in der die Orakelsprüche der letzten Jahrtausende niedergeschrieben sind – und in der so manches uralte Geheimnis auf Entdeckung wartet. Ioria verfügt über zwei Haupthandelswege: Die Kristallsee und das Mondtor nach Siprangu. Einziger großer Hafen ist die Stadt Samutia, die durch eine große Prachtstraße mit Ioria verbunden ist

Zugehörig zu Ioria

 
Wiederkehrendes Ereignis: Lunarien (Sportlicher Wettkampf, der alle 1540 Tage in der Nähe von Ioria stattfindet)

 
Kampfverband: Weiße Wächter (Die Garde des Bewahrer-Ordens von Ioria)

Organisation: Bewahrerorden (Hüter des Orakels und Herren von Ioria)Brigade der Unheiligen (Herrschende Bande im Gifaosviertel Iorias)Portalgilde (Die Portalgilde kontrolliert die Mondtore und einen Großteil des Mondpfadhandels)Wahrheitsfinder (Organisation und Ausbildung für Entdecker des Bewahrer-Ordens)Yirraku-Sekte (Sekte in Ioria, die das Joronsviertel beherrsct)

 
Gott: Eughos (Gottheit Iorias und der Afali, Patron des Bewahrer-Ordens)Iosaris (In Dragorea verehrte Göttin des Lichts, der Dunkelheit, der Herrschaft und Rache)Jarakah (Hauptgottheit Iorias und der Afali)Jesavis (Rachgöttin in Dragorea, Ioria und Mertalia)Lyxa (eine Trickster-Gottheit)Theris (Gott der Wachsamkeit in Ioria)

 
Berg: Himmelstreppe (Der höchste Punkt der Stadt Ioria)

Insel: Xeminos (Kleine Insel östlich von Galonea)

 
Archetyp: Leandris Thyakos (Verwandlerin aus der Metropole Ioria)

Einzelperson: Anfala Tereios (Gelehrte des Bewahrer-Ordens Iorias)Ashrra (Meisterhafte Schmiedin in Ioria)Celestia Paxenos (Die Herrin der Mondsteinmaske und eine der mächtigsten Iosaris-Priesterinnen)Corino (Ein Wahrheitsfinder aus Ioria)Elalia die Seherin (Jarakah-Priesterin im Bewahrer-Orden)Freyo Venreg (Tavernenwirt im Pilgerviertel Iorias mit guten Kontakten zum Bewahrer-Orden)Harkem der Spieler (Anführer der Brigade der Unheiligen)Israk (Ältestenrat im Bewahrer-Orden Iorias)Lalia Noriem (Ratsmitglied der Portalgilde das bei Yiella in Ungnade gefallen ist)Otheus Qwertar (Ältestenrat im Bewahrer-Orden Iorias)Revenya Darea (Die Ordensvorsteherin der Weißen Wächter von Ioria)Yirrasul (Kopf der Yirraku-Sekte im Joronsviertel Iorias)

 
Ausrüstung: Astrolabium (drehbare Metallscheiben zur Positionsmessung)

 
Abenteuer: Der Fluch der Hexenkönigin (Allererster Abenteuer-Band von Splittermond)Die Schale des Eughos (Abenteuer aus der Anthologie: Im Auftrag des Orakels)Pashtarische Päckchen (Gruppenabenteuer aus der Anthologie: An den Küsten der Kristallsee)Tiefrote StraßenVerheerte Bedrohung (Beitrag zum 1. Abenteuerwettbewerb von Splittermond)

Szenario: Die 7 Splitter Kampagne (Fanwork Abenteuer-Kampagne)Splittermond: Die Musik - Das Booklet (Booklet mit Abenteuer-Anregungen, enthalten in Splittermond: Die Musik)

 
Kleinstadt: Jeron (Stadt bei Ioria und Schauplatz der Lunarien)

Stadtviertel: Angeliaviertel (Stadtviertel von Ioria)Cearus Gärten (Stadtviertel von Ioria)Chatias Kastell (Stadtviertel von Ioria)Dravanstor (Stadtviertel von Ioria)Echandeiaviertel (Stadtviertel von Ioria)Enklave der Stromlandinseln (Stadtviertel von Ioria)Färberviertel (Stadtviertel von Ioria)Gifaosviertel (Stadtviertel von Ioria)Girons Sitz (Stadtviertel von Ioria)Horakionsviertel (Stadtviertel von Ioria)Händlerviertel (Stadtviertel von Ioria)Ingotia (Stadtviertel von Ioria)Innere Stadt (Die Innere Stadt von Ioria beherbergt das Orakel, das Mondtor und zahlreiche andere Tempel)Joronsviertel (Stadtviertel von Ioria)Klingenschmiedeviertel (Stadtviertel von Ioria)Knochenfeld (Stadtviertel von Ioria)Necharia (Stadtviertel von Ioria)Pergamentmacherviertel (Stadtviertel von Ioria)Pilgerviertel (Stadtviertel von Ioria)Rattennest (Stadtviertel von Ioria)Royannenviertel (Stadtviertel von Ioria)Schattengrund (Stadtviertel von Ioria)Tuchmacherviertel (Stadtviertel von Ioria)

 
Sprache: Basargnomisch (Lorakische Sprache (Verbreitung: Elyrea, Galonea, Gotor, Jeron, Lorakis, Marakatam, Myrkan-Sümpfe, Samutia, Suderinseln))

 
Bauwerk: Drachentor in Ioria (Übergang im Manteion von Ioria)

Heilige Stätte: Manteion (uralter Tempel in Ioria)

Magische Örtlichkeit: Portal der Weisheit (Mondportal von Ioria zum Orakelpfad)

Mythische Örtlichkeit: Kristallorakel (Das Ziel aller Pilger)

Natürliche Örtlichkeit: Kristallchronik (Eine Sammlung aller Orakelsprüche des Iorischen Orakels)

 
Charakterhintergründe: Gossenprinz (Ränkeschmiede der Unsterstadt Iorias)

Angrenzend an Ioria

 
Orakelpfad (Feenwelt)Horeth-Gebirge (Gebirge)Labyrinth der Spiegel (Feenwelt)Prachtstraße (Weg)Kristallsee (Meer)

Ioria wird beeinflusst durch…

Brigade der Unheiligen (Organisation)

Kartenwerk

Stadtplan mit Beschriftung
Physische Karte mit Beschriftung
Physische Karte ohne Beschriftung
Politische Karte
Stadtplan ohne Beschriftung
Stadtviertel von Ioria
Stadtplan Samutia
Positionskarte

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Galerie

Das Portal der Weisheit

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Quellen

Splittermond: Die Welt: Seite: 204-210

Beiträge zu Ioria

Autorenkommentar

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 26.05.2014 )


Definitiv gäbe es [mit der Versorgung von Ioria] da große Probleme bei Einstellung der Lieferungen.Aber das letzte (bekannte) mal als jemand etwas agressives gegen Ioria unternommen hat, ist nicht nur seine ganze Armee zu Grunde gegangen und auch der Agressor selbst (Xarxuris der Große) nahm kein gutes Ende. Die Frage ist halt immer, ob man es sich bei Streit mit Ioria nicht mit den Göttern verscherzt - und ob man das Risiko eingehen will. ;)

 
Die strahlende Metropole

Stefan Unteregger schreibt (Klappentext zum Abenteuer: Der Fluch der Hexenkönigin ▪ 31.07.2014)


Ioria, die strahlende Metropole im Herzen des Kontinents Lorakis, ist das Ziel zahlloser Pilger aus aller Herren Länder. Sie alle streben dem großen Orakel auf der Himmelstreppe entgegen, durch das die Götter selbst zu den Sterblichen sprechen.

Tionne schreibt (Splittermond-Forum ▪ 10.11.2014 )


Der Fluss der durch Ioria fließt, heißt "Nechana" (noch nicht offiziell publiziert, aber es ist eher unwahrscheinlich dass sich daran noch etwas ändert).

Tionne schreibt (Splittermond-Forum ▪ 22.11.2014 )


Größere Städte außer Ioria gibt es mit Ausnahme von Samutia tatsächlich nicht, die Dörfer sind also schon eher "Dörfer" ;) Meiner Vorstellung nach gibt es ansonsten also schon kleinere Häfen, aber eher für kleine Boote als für große Hochseeschiffe. Was es natürlich auch geben kann sind Buchten, die von Schmugglern genutzt werden etc. die offiziell unbekannt sind. Ansonsten würde ich aber Nevym zustimmen: Es ist eben noch nicht alles festgelegt und soll es auch nicht sein, d.h. was es deinem Splittermond-Universum auf Galonea gibt, ist dir überlassen :)

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.02.2015 )


Bei allen Regionen sind nur die imminent wichtigen Götter genannt, daneben wir es noch viele andere geben. Und gerade in Ioria ist (...) anzunehmen, dass auch Meeresgötter anderer Kulturen verehrt werden. Aber ich würde nicht von dem einen wichtigen Meeresgott für Ioria ausgehen, nur wegen der Insellage. Ein Großteil der Bevölkerung Iorias dürfte die Insellage so lange ignorieren, wie es keine Probleme gibt - denn es ist vor allem eine riesige Großstadt ohne eigenen Hafen. In Samutia sieht das wiederum sicher anders aus. Interessant übrigens in dem Zusammenhang: Die Afali haben ja die iorischen Orakelgötter übernommen - und verehren Jarakah dabei auch als Meeresgöttin.

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 16.7.2015 )


Jeder Abenteurer spricht Basargnomisch. Und sicher viele Leute, die in der Welt rumkommen oder oft Kontakt mit Fremden haben. Aber es spricht bei Weitem nicht jeder auf Lorakis Basargnomisch. Die Generierungsregeln der Abenteurer bilden nicht die Welt an sich ab (und das steht auch explizit dabei).

Selbst von den vorgestellten Meisterpersonen sprechen 5 gar kein Basargnomisch (und das sind die einzigen, bei denen bisher offiziell ihre Sprachen publiziert sind). Und das sind schon meist Leute, die eben als Kontaktpersonen für Abenteurer fungieren können.

Ja, Basargnomisch ist eine gute Lingua franca, um sich in weiten Teilen des Kontinents zu Recht zu finden. Es ist aber kein Automatismus, dass sie jeder beherrscht und man immer jemanden findet, der sie spricht.



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Quellen

Der Datenwert „-210“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „204“.