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Basistyp Art

Typus SpinnentierTier
Meisterschaften BalanceFreiklettererLeisetreter
Merkmale DämmersichtFalleGiftKreaturSchwachstellenangriffZerbrechlich

Größenklasse 1
Monstergrad -0 / -0
Beute Gift (3 Lunare; Alchemie gg. 25)

Lokalisierung
Habitat: Boden
Landschaftszone Gemäßigte Zone
Terrain Wald
Subkontinent DragoreaFrostlandePash AnarTakasadu
Hauptregionen Selenia
Waldspinne Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Die Waldspinne ist eine handtellergroße Spinnenart, die in vielen Wäldern vorkommt, insbesondere in Selenia. Sie ist eine Meisterin darin, in bestehende Vertiefungen Fallgruben aus klebrigen Spinnenfäden anzulegen und diese mit Blättern zu tarnen. Die Fallgruben können durchaus Menschen gefährlich werden.

Galerie

Versponnene Fallgrube
Profilbild

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Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 110

Beiträge zu Waldspinne

Autorenkommentar

Myriko schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.10.2020 )


Zitat von: KazeMi:

"Wir hatten uns auch über die 10 Ticks schlafend gewundert und fanden die Dauer sehr kurz."


Das ist zum "Einschlafen" gedacht. Bei einem Gift gilt ja für die Zeitangabe das der Zustand gilt bis das Gift aufgehoben wurde. Nach Ablauf der Zeit kann man also wieder aufwachen. Immerhin ist das ein Monstergrad 0-/0- Viech, das sollte nicht jemanden in den Dornröschenschlaf versetzten bis dieser aufgefressen wurde.

Communitybeitrag

SeldomFound schreibt (Splittermond-Forum ▪ 06.10.2020 )


Die Waldspinne ist nur eine von vielen Beispiele im B&U für die verschiedenen Arten von achtbeinigen Krabbeltieren mit Spinndrüsen. Gerade von letzterem Macht das gerade handgroße Geschöpf guten Gebrauch. Ihre Netze sind groß genug um auch Abenteuern gefährlich zu werden. Und dieses Wesen sucht nicht alleine die Wandernde Wälder oder die südlichen Urwälder heim, sondern ist vor allen Dingen im klassischen Fäntelalter-Setting Selenia zu finden. [...]



Quellen