Irrwisch
Basistyp | Art |
Typus | Feenwesen ▪ Lichtwesen |
Zauber | Furcht ▪ Halluzination ▪ Licht ▪ Lichtblitz ▪ Schockgriff ▪ Suggestion |
Meisterschaften | Gezielte Zauber ▪ Leuchtkraft |
Merkmale | Beschwörbares Wesen (6) ▪ Betäubungsimmunität ▪ Dämmersicht ▪ Feenblut ▪ Feigling ▪ Fliegend ▪ Körperlos ▪ Teleport (15) ▪ Verwundbarkeit gegen Schattenschaden |
Basisdienste | Zaubere (sowie Warte und Folge) |
Erweiterte Dienste | Stelle Essenz bereit |
Größenklasse | 1 |
Monstergrad | 2 / 1 |
Beute | Kristall ( 50 Lunare; Arkane Kunde gg. 30) |
Lokalisierung Habitat: Luft Terrain Fluss & See ▪ Kulturlandschaft ▪ Meer ▪ Ruine ▪ Savanne ▪ Steppe ▪ Sumpf ▪ Unterirdisch ▪ Wald
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Der Irrwisch (Art (GK: 1, Monstergrad: 2) ▪ Irrwische locken Wesen in Sumpflöcher) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Irrwische locken andere Wesen in Sumpflöcher, oder gar ganze Schiffe auf Felsen.
Zugehörig zu Irrwisch
Produkt
Besonderes Material: Irrwisch, Kristall (Diese Körperteile haben als Material besondere Eigenschaften)
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 60
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 60