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--><!-- ENDE Proben-Auswirkungen
 
--><!-- ENDE Proben-Auswirkungen
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--><!-- START Definition Umstände
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--><!-- START Definition AusrüstungUmstände
--><!-- START Umstände.Allgemeine Fertigkeit
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--><!-- START Anzeige -->
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--><!-- START AusrüstungUmstände.Allgemeine Fertigkeit
<h2>Proben-Auswirkungen</h2>
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}}<!-- ENDE Anzeige  
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    <li>Allgemeine Modifikatoren für Proben (Verletzung, Ablenkung, ungünstige Position etc.)</li>
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    <li>Im Fernkampf: Deckung, Schüsse ins Kampfgetümmel, Kampfposition</li>
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</ul></div><!--
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--><!-- START AusrüstungUmstände.Magieschule
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-->{{#vardefine:AusrüstungUmstände.Magieschule|<!--
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--><div style="clear:left;" ><div class="textbox grau"><ul>
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    <li>Allgemeine Modifikatoren für Proben (Verletzung, Ablenkung, ungünstige Position etc.)</li>
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    <li>Bei allen Zaubern mit VTD als Schwierigkeit: Deckung, Schüsse ins Kampfgetümmel, Kampfposition</li>
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    <li>Bei allen Zauber, die nicht über die Reichweite Zauberer gewirkt werden: Lichtverhältnisse</li>
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    <li>Affinitäten: Es gibt Orte, an denen bestimmte Arten von Zaubern leichter von der Hand gehen als andere.<br />Affinitäten wirken stets nur positiv und auf einzelne Magieschulen. Der Modifikator kann von +1 bis +3 betragen und liegt im Ermessen des Spielleiters.</li>
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</ul></div><!--
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-->}}<!-- ENDE AusrüstungUmstände.Magieschule
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--><h2>Proben-Auswirkungen</h2>
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--><h2>Ausrüstung & Umstände</h2>
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