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|Regelkategorie=Übergreifendes Regelelement
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|Kurzbeschreibung=Merkmal unbelebter Gegenstände, entspricht den Lebenspunkten bei Wesen
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|Profilbild=Schlösser und Fallen ARTOFJUSTAMAN.jpg
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|Profilbild Kurzbeschreibung=Hier wurde auf '''Haltbarkeit''' besonderen Wert gelegt
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'''{{PAGENAME}}''' ist für unbelebte Gegenstände das Äquivalent zu Lebenspunkten bei Lebewesen. die Haltbarkeit gibt die Anzahl an Schadenspunkten an, die ein Objekt auf jeder "Gesundheitsstufe" aushält. Sie errechnet sich aus der addierten [[Last]] und [[Härte]] eines Objekts.
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{{Kurzinfo}} ist für unbelebte Gegenstände das Äquivalent zu Lebenspunkten bei Lebewesen. die Haltbarkeit gibt die Anzahl an Schadenspunkten an, die ein Objekt auf jeder "Gesundheitsstufe" aushält. Sie errechnet sich aus der addierten [[Last]] und [[Härte]] eines Objekts.