Der Zauberer beschwört einen konstanten und etwa 10m weit reichenden Windstoß, der von ihm selbst ausgeht und stark genug ist, ein kleines Segelboot langsam anzutreiben. Wird er gegen ein Wesen gerichtet, muss diesem alle 10 Ticks eine [[Akrobatik]]-Probe gegen 20 gelingen, um nicht umgestoßen zu werden und als [[liegend]] zu gelten. | Der Zauberer beschwört einen konstanten und etwa 10m weit reichenden Windstoß, der von ihm selbst ausgeht und stark genug ist, ein kleines Segelboot langsam anzutreiben. Wird er gegen ein Wesen gerichtet, muss diesem alle 10 Ticks eine [[Akrobatik]]-Probe gegen 20 gelingen, um nicht umgestoßen zu werden und als [[liegend]] zu gelten. |