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{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Verlagseinschränkung=Nein
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|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
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|Kurzbeschreibung=Lösen auf dem Kampf mittels Redegewandtheit möglich
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|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
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|Kampfstil=Nein
 
|Allgemeine Fertigkeit=Redegewandtheit
 
|Allgemeine Fertigkeit=Redegewandtheit
|Kurzbeschreibung=Lösen auf dem Kampf auf Redegewandtheit.
   
|Schwelle=Schwelle 1
 
|Schwelle=Schwelle 1
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|Verlagseinschränkung=Nein
 
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{{Einleitung.Standard}}
 
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Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen (S. 159), indem er seinen Gegner kurzzeitig ablenkt. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen [[Akrobatik]]-Probe eine Probe auf [[Redegewandtheit]] ablegen.
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Der Abenteurer hat gelernt, sich aus dem Kampf zu lösen, indem er seinen Gegner kurzzeitig ablenkt. Er kann zu diesem Zweck statt der üblichen [[Akrobatik]]-Probe eine Probe auf [[Redegewandtheit]] ablegen.
 
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|Errata Beitrag aktiv=Nein
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|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 
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|Primär=Ja
 
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|Hauptkategorie=Meisterschaft
 
|Hauptkategorie=Meisterschaft
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