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|Beitrag Titel=Errata zu  Felswesen rufen I und Geister rufen I
 
|Beitrag Titel=Errata zu  Felswesen rufen I und Geister rufen I
 
|Beitrag Text=Sollten Sie die Beschwörungsregeln in diesem Buch [Splittermond: Die Magie] nutzen, ersetzen diese die entsprechenden Zauber in Splittermond: Die Regeln völlig. Dies bedeutet, dass die Zauber Felswesen rufen I und Geister rufen I gestrichen werden. Wer die entsprechenden Zauber gelernt hat, erhält die hierfür aufgewendeten Erfahrungspunkte zurück und kann einen anderen Zauber des entsprechenden Grades wählen (bevorzugt einen der neuen Beschwörungszauber). Gleichzeitig verlieren alle Wesen einen etwaigen Typus Magisches Wesen, da dieser im Rahmen der hier vorgestellten Beschwörungsregeln obsolet wird.
 
|Beitrag Text=Sollten Sie die Beschwörungsregeln in diesem Buch [Splittermond: Die Magie] nutzen, ersetzen diese die entsprechenden Zauber in Splittermond: Die Regeln völlig. Dies bedeutet, dass die Zauber Felswesen rufen I und Geister rufen I gestrichen werden. Wer die entsprechenden Zauber gelernt hat, erhält die hierfür aufgewendeten Erfahrungspunkte zurück und kann einen anderen Zauber des entsprechenden Grades wählen (bevorzugt einen der neuen Beschwörungszauber). Gleichzeitig verlieren alle Wesen einen etwaigen Typus Magisches Wesen, da dieser im Rahmen der hier vorgestellten Beschwörungsregeln obsolet wird.
|Beitrag Autor=Splittermond: Die Magie
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|Beitrag Autor=Regelredaktion
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|Beitrag Ort=Splittermond: Die Magie
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|Beitrag Datum=18.10.2018
 
|GehörtZu=Geister rufen I (Grundregelwerk)
 
|GehörtZu=Geister rufen I (Grundregelwerk)
 
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|GehörtZu=Felswesen rufen I
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|GehörtZu=Felswesen rufen I (Grundregelwerk)
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|GehörtZu=Magisches Wesen (Typus)
 
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