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{{Modul
 
{{Modul
 
|Basistyp=Ausbildung
 
|Basistyp=Ausbildung
|Kurzbeschreibung=Kämpfer Eisenbranns
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|Kurzbeschreibung=Kämpfer der Tarr
 
|Ausbildungs-Variante=Kämpfer
 
|Ausbildungs-Variante=Kämpfer
|Fertigkeit=Diplomatie +2,Schwimmen oder Seefahrt +1, Atlethik -1, Überleben -2
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|Ausbildungs-Voraussetzung=Kultur Tarr
|Ressource=Mentor und Rang 1 (passende Sölndergruppe)
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|Fertigkeit=Jagdkunst +2, Akrobatik -1, Wahrnehmung -1, Tierführung muss auf 2 gewählt werden,
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|Meisterschaft=Geländekunde Wüste statt Rüstungsträger I
 
|GehörtZu=Seealben
 
|GehörtZu=Seealben
 
}}
 
}}