Phantom: Unterschied zwischen den Versionen

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|GehörtZu=Geisterwelt,Geist
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|Weißer Fleck=Nein
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|Als Rasse klassifiziert=Nein
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|Habitat=Luft
|Habitat=Luft
|Landschaftszone=Dschungel,Eis & Frost,Gemäßigte Zone,Norden,Wüste & Savanne
|Landschaftszone=Dschungel, Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden, Wüste & Savanne
|Terrain=Überall (Terrain)
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|Größenklasse=4
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|Monstergrad Gruppengegner=0
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|Artentypus=Geisterwesen (Typus),Magisches Wesen (Typus),Magisches Wesen II (Typus)
|Artentypus=Geisterwesen (Typus), Magisches Wesen (Typus), Magisches Wesen II (Typus)
|Zauber=Furcht,Halluzination,Lebensraub,Schlaf,Suggestion
|Zauber=Furcht, Halluzination, Lebensraub, Schlaf, Suggestion
|Gegnermerkmal=Betäubungsimmunität (Merkmal),Dunkelsicht (Merkmal),Fliegend (Merkmal),Furchterregend (Merkmal),Geist (Merkmal),Giftimmunität (Merkmal),Hitzeresistenz (Merkmal),Kälteresistenz (Merkmal),Körperlos (Merkmal),Schmerzimmunität (Merkmal),Unsichtbar (Merkmal)
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|Gegnermerkmal Furchterregend=15
|Gegnermerkmal Furchterregend=15
|Gegnermerkmal Hitzeresistenz=3
|Gegnermerkmal Hitzeresistenz=3
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Verstirbt eine Person einsam und wird sie auch nicht vermisst, so kann sie zu ein Phantom werden. Phantome sind unsichtbar und besitzen nur zu bestimmten Zeiten eine sichtbare Gestalt. Sie können sich in das Bewusstsein intelligenter Lebewesen einnisten und deren Träume beeinflussen. Dabei übernimmt das Phantom zunehmend das Bewusstsein der Person, eine dauerhafte Übernahme findet aber nicht statt. Wird ein Phantom aufrichtig vermisst, geht es ins Jenseits über.
Verstirbt eine Person einsam und wird sie auch nicht vermisst, so kann sie zu ein Phantom werden. Phantome sind unsichtbar und besitzen nur zu bestimmten Zeiten eine sichtbare Gestalt. Sie können sich in das Bewusstsein intelligenter Lebewesen einnisten und deren Träume beeinflussen. Dabei übernimmt das Phantom zunehmend das Bewusstsein der Person, eine dauerhafte Übernahme findet aber nicht statt. Wird ein Phantom aufrichtig vermisst, geht es ins Jenseits über.
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