Änderungen

1.990 Bytes hinzugefügt ,  09:58, 26. Jan. 2015
Inhalte erweitert
Zeile 58: Zeile 58:  
|- style="text-align:center; "
 
|- style="text-align:center; "
 
| style="text-align:left; " | '''[[Erfahrungspunkt]]e''' || '''15''' || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 15
 
| style="text-align:left; " | '''[[Erfahrungspunkt]]e''' || '''15''' || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 15
 +
|-
 +
| colspan="8" |<small>* Die Stärken der Rassen sind auch in der freien Generierung nicht frei wählbar (Ausnahme: Mensch hat zwei freie Stärkepunkte)</small>
 
|}
 
|}
<small>* Die Stärken der Rassen sind auch in der freien Generierung nicht frei wählbar (Ausnahme: Mensch hat zwei freie Stärkepunkte)</small>
+
 
 +
'''Gratis Zugaben:'''
 +
* Ein [[Mondzeichen]] + 3 [[Splitterpunkt]]e
 +
* Stärke [[Kulturkunde]] für die Heimatregion der Kultur
 +
* [[Basargnomisch]] + Kultur-Sprache kostenlos (wenn Kultur-Sprache = Basargnomisch dann weitere Sprache)
 +
* Startausrüstung ([[Abenteurer Grundausstattung (WG)|Grundausstattung]], notw. Handwerkszeug bis 35L, [[Waffe]] bis 10L)
 +
'''Bedingte Zugaben:'''
 +
* [[Meisterschaft]] 1 bei 6 FP
 +
* [[Zauber]] des Grades 0/1/2 bei 1/3/6 FP
 +
* Konkretisierung der [[Ressource]]n (Startvermögen etc.)
 +
 
 +
==Autoren-Kommentare==
 +
{{Autoren-Kommentar
 +
|Titel=Schrittfolge einfacher, Werte frei verteilen legitim
 +
|Text=In den bisherigen Tests hat es sich bisher als für viele Leute einfacher erwiesen, wenn Leute einfach Schritt für Schritt Punkte verteilen, als wenn sie mit einer Masse an Punkten da sitzen. Auch war es für die Struktur der Generierung im Buch einfacher, sich jeweils an den Schritten entlang zu hangeln als zwei mal alles komplett unterschiedlich zu erläutern.<br />
 +
An sich spricht aber nichts dagegen, die Punkte einfach im Rahmen der normalen Höchstwerte komplett zu verteilen.
 +
|Autor=Quendan
 +
|Ort=Splittermond-Forum
 +
|Datum=30.06.2014
 +
|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1714.msg31251#msg31251
 +
}}
 +
{{Autoren-Kommentar
 +
|Titel=Modul und frei problemlos kombinierbar
 +
|Text=Freie Generierung und Modul-Generierung sollen völlig problemlos miteinander kombinierbar sein, daher folgt man auch in der freien Generierung den gleichen Schritten. Alles adderen und auf einmal verteilen gibt aber nahezu identische Ergebnisse (mit Ausnahme der Anzahl der maximierten Fertigkeiten, aber das ist ein minimaler Unterschied), und selbst diese geringen Unterschiede verschwinden innerhalb der ersten 15-20 Erfahrungspunkte. Also nur zu :)
 +
|Autor=Noldorion
 +
|Ort=Splittermond-Forum
 +
|Datum=30.06.2014
 +
|URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=1714.msg31260#msg31260
 +
}}
 +
{{Autoren-Kommentar
 +
|Titel=
 +
|Text=
 +
|Autor=
 +
|Ort=
 +
|Datum=
 +
|URL=
 +
}}