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Die '''Sandläufer''' sind eine Gemeinschaft von [[Varg]]en vom Volk der [[Tarr]] aus der Wüste [[Surmakar]]. Sie selbst bezeichnen sich als ''Gemeinschaft der Weißen Schatten''.
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Die '''Sandläufer''' sind eine Gemeinschaft von [[Varg]]en vom Volk der [[Tarr]] aus der Wüste [[Surmakar]]. Sie selbst bezeichnen sich als ''Gemeinschaft der Weißen Schatten'' und sind bei den Tarr sehr angesehen. Ihre Aufgabe ist die Jagd und das Führen ihres jeweiligen Rudels durch die Wildnis, daher kennen sie die Oasen und Karawanenrouten der Wüste sehr genau. Angehende Sandläufer werden stets von einem älteren Sandläufer  ausgebildet, und müssen schließlich eine Auswahl bestimtter Tiere erlegen und dem ältesten [[Geistheiler]] des Rudels bringen. Dieser entscheidet dann, ob die Ausbildung abgeschlossen ist und der Anwärter die traditionelle weiße Tracht der Sandläufer tragen darf.
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==Spielregeln==
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Der '''{{PAGENAME}}''' ist eine Variante des [[Waldläufer]]s. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:
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*'''Voraussetzung:''' [[Tarr (Kultur)|Kultur Tarr]]
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*'''Stärken:''' [[Orientierungssinn]] statt [[Hitzeresistenz]] oder [[Kälteresistenz]]
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*'''Fertigkeiten:''' [[Naturmagie]] +1, [[Akrobatik]] -1
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*'''Meisterschaften:''' [[Jagdkunst]] ([[Unermüdlicher Verfolger]]) statt freier Meisterschaft in [[Fernkampf]]
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Ihre Aufgabe ist die Jagd und das Führen ihres jeweiligen Rudels durch die Wildnis.
   
{{AusgebildetAls}}
 
{{AusgebildetAls}}
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==Quellen==
 
==Quellen==
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*[[Splittermond: Die Welt]] S. 199
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 70
 
* [[Schnellstarter-Regeln]] S. 26
 
* [[Schnellstarter-Regeln]] S. 26
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[[Kategorie:Ausbildung]]