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|Kurzbeschreibung=Die Aktive Abwehr ermöglicht eine erhöhte Verteidigung, nachdem ein Gegner getroffen hat
 
|Kurzbeschreibung=Die Aktive Abwehr ermöglicht eine erhöhte Verteidigung, nachdem ein Gegner getroffen hat
 
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'''{{PAGENAME}}'''  ist ein Regelmechanismus bei Splittermond, mit dessen Hilfe eine Spielfigur drei verschiedene Werte temporär erhöhen kann: Die [[Verteidigung]], den [[Geistiger Widerstand|Geistigen Widerstand]] und den [[Körperlicher Widerstand|Körperlichen Widerstand]] - für jeden der drei Werte kommt beim Würfeln eine andere Fertigkeit zum Einsatz. Die Aktion gilt als sofortige Aktion und kostet immer 3 Ticks. Bei Erfolg wird der jeweilige Wert um 1 plus 1 für jeden Erfolgsgrad erhöht.
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'''{{PAGENAME}}'''  ist ein Regelmechanismus bei Splittermond, mit dessen Hilfe eine Spielfigur drei verschiedene Werte temporär erhöhen kann: Die [[Verteidigung]], den [[Geistiger Widerstand|Geistigen Widerstand]] und den [[Körperlicher Widerstand|Körperlichen Widerstand]] - für jeden der drei Werte kommt beim Würfeln eine andere Fertigkeit zum Einsatz. Die Aktion gilt als sofortige Aktion und kostet immer 3 [[Tick]]s. Bei Erfolg wird der jeweilige Wert um 1 plus 1 für jeden Erfolgsgrad erhöht.
 
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