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Als Regelelement Kampf angelegt
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Die '''{{PAGENAME}}''' einer Waffe gibt an, wie viele [[Tick]]s sich der sie führende Charakter auf dem [[Zeitstrahl]] vorwärts bewegen muss. Hierbei gilt generell: Je größer und schwerer eine Waffe, desto höher ist ihre Waffengeschwindigkeit. Hier impliziert das Wortsegment ''geschwindigkeit'', dass eine Waffe mit einer hohen Waffengeschwindigkeit schnell ist - basierend auf der üblichen Verwendung von ''Geschwindigkeit''. Tatsächlich ist jedoch das Gegenteil der Fall - eine hohe Waffengeschwindigkeit lässt eine Waffe ''langsamer'' sein als eine mit einer niedrigen.
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{{Regelelement
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|Regelkategorie=Kampf
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|Abkürzung=WGS
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|Basistyp=Regelelement Kampf
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|Kurzbeschreibung=Dauer zur kämpferischen Nutzung einer Waffe in Ticks
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'''{{PAGENAME}}''' ist ein Regelelement für den [[Kampf]] bei [[Splittermond]].
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Die '''{{PAGENAME}}''' einer Waffe gibt an, wie viele [[Tick]]s sich der sie führende Charakter auf dem [[Zeitstrahl]] vorwärts bewegen muss.
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Hierbei gilt generell: Je größer und schwerer eine Waffe, desto höher ist ihre Waffengeschwindigkeit. Hier impliziert das Wortsegment ''geschwindigkeit'', dass eine Waffe mit einer hohen Waffengeschwindigkeit schnell ist - basierend auf der üblichen Verwendung von ''Geschwindigkeit''. Tatsächlich ist jedoch das Gegenteil der Fall - eine hohe Waffengeschwindigkeit lässt eine Waffe ''langsamer'' sein als eine mit einer niedrigen.
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==Autoren-Kommentare==
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==Quellen==
 
==Quellen==
 
* [[Splittermond: Die Regeln]], S. 185
 
* [[Splittermond: Die Regeln]], S. 185