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| |Abenteuer-Art=Gruppenabenteuer | | |Abenteuer-Art=Gruppenabenteuer |
| |Heldengrad=Suchender | | |Heldengrad=Suchender |
− | |Abenteuer-Startpunkt=Arwinger Mark | + | |Abenteuer-Startpunkt=[[Arwingen]] (beliebige Großstadt) |
| |Abenteuer-Zeitraum=Zwischen 990 und 995 LZ | | |Abenteuer-Zeitraum=Zwischen 990 und 995 LZ |
| |Stil-Linearität=1 | | |Stil-Linearität=1 |
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| {{Spoiler/Anfang}} | | {{Spoiler/Anfang}} |
| ==Handlung== | | ==Handlung== |
− | * (fehlt) | + | * Die Abenteurer helfen im Arwinger Kunstmuseum Zirkelrat [[Asmus Jalander]] bei den Vorbereitungen einer Gemäldeausstellung. Derweil landen sie durch ein magisches Phänomen, ausgelöst durch ein verfluchtes Bild, in einer [[Subdomäne]] der [[Götterwelt]]. Um wieder in die eigene Realität zurückzugelangen, müssen sie das Herz der Domäne finden und zerstören. Als Hindernisse stellen sich ihnen [[Untoter (Typus)|Untote]], skurrile Personen und Farbgeschöfpe in den Weg. Zudem funktionieren im Gemälde auch Zeit und Raum nach anderen Gesetzen. |
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| ==Zu den Abenteurern== | | ==Zu den Abenteurern== |
| '''Geeignete und ungeeignete Abenteurer''' | | '''Geeignete und ungeeignete Abenteurer''' |
− | * (fehlt) | + | * Klassische Abenteuerergruppe, keine Einschrämkungen |
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| '''Erfahrungspunkte''' | | '''Erfahrungspunkte''' |
− | * (fehlt) | + | * für jeden Abenteurer 4 Erfahrungspunkte |
| + | * optional bis zu mindestens 4 weitere Erfahrungspunkte für jeden Abenteurer |
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| '''Materielle Belohnungen''' | | '''Materielle Belohnungen''' |
− | * (fehlt) | + | * insgesamt 20 Lunare pro Abenteurer |
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| ==Orte und Persönlichkeiten== | | ==Orte und Persönlichkeiten== |
− | * (fehlt) | + | '''Auftretende Personen und Personengruppen''' |
| + | *[[Asmus Jalander]] - Zirkelrat |
| + | *Herion Kesmiran - Zirkelrat |
| + | * Uyfar Pustius - Museumswächter |
| + | * Dorfbewohner |
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| '''Besuchte Orte''' | | '''Besuchte Orte''' |
− | * (fehlt) | + | *[[Arwinger Mark]] |
| + | **[[Arwingen]] - Startpunkt; Kann durch eine beliebige Großstadt, die ein Kunstmuseum hat, ersetzt werden. |
| + | **[[Seelenmoor]] - ''Dorf Torfhalde'': Dorf innerhalb der Subdomände. |
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| ==Sonstige Hinweise für den Spielleiter== | | ==Sonstige Hinweise für den Spielleiter== |
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| ===Verknüpfung mit anderen Abenteuern=== | | ===Verknüpfung mit anderen Abenteuern=== |
− | * (fehlt) | + | * Asmus Jalander taucht in den folgenden offiziellen Abenteuern auf und kann als Abenteuervermittler fungieren: [[Das Geheimnis des Krähenwassers]], [[Zwist der Geschwister]] |
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| ===Informationen zum Aufbau des Abenteuers=== | | ===Informationen zum Aufbau des Abenteuers=== |