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| '''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}. | | '''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}. |
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− | "Bei einer erfolgreichen [[Aktiven Abwehr]] mit der Fertigkeit [[Akrobatik]] erhält der Abenteurer 1 zusätzlichen Erfolgsgrad, sofern er ausreichend Platz zur Verfügung hat. <br />Diese Meisterschaft kommt nur zum Tragen, wenn [[Rüstung]]en, [[Schild]]e, [[Parierwaffe]]n und sonstige [[Ausrüstung]] des Abenteurers eine Gesamt-Behinderung von 1 und einen Tick-Zuschlag von 0 nicht überschreiten.
| + | Bei einer erfolgreichen [[Aktiven Abwehr]] mit der Fertigkeit [[Akrobatik]] erhält der Abenteurer 1 zusätzlichen Erfolgsgrad, sofern er ausreichend Platz zur Verfügung hat. |
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− | Bei der Berechnung von Gesamt-[[Behinderung]] und [[Tick-Zuschlag]] werden nur die Werte der Ausrüstung sowie etwaige Verbesserungen durch hohe Gegenstandsqualität betrachtet. Andere Modifikationen, zum Beispiel Verringerungen von Behinderung oder Tick-Zuschlag aus Meisterschaften, Zaubern oder einer Personalisierung, kommen ebenso wenig zum Tragen wie temporäre Erhöhungen, zum Beispiel aus Zuständen."
| + | Diese Meisterschaft kommt nur zum Tragen, wenn [[Rüstung]]en, [[Schild]]e, [[Parierwaffe]]n und sonstige [[Ausrüstung]] des Abenteurers eine Gesamt-Behinderung von 1 und einen Tick-Zuschlag von 0 nicht überschreiten. |
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− | "Ausrüstung" meint hier nur solche, die für Behinderung und/oder Tick-Zuschlag einen Wert bietet (Null ist dabei auch ein Wert). Dies kann ebenfalls durch ein Übersteigen der [[Traglast]] entstehen.
| + | Bei der Berechnung von Gesamt-[[Behinderung]] und [[Tick-Zuschlag]] werden nur die Werte der Ausrüstung sowie etwaige Verbesserungen durch hohe Gegenstandsqualität betrachtet. Andere Modifikationen, zum Beispiel Verringerungen von Behinderung oder Tick-Zuschlag aus Meisterschaften, Zaubern oder einer Personalisierung, kommen ebenso wenig zum Tragen wie temporäre Erhöhungen, zum Beispiel aus Zuständen. |
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− | Der Bonus gilt nur, "[...]wenn der Abenteurer nicht vollständig umstellt oder in eine Ecke gedrängt ist. Er muss sich in mindestens eine Richtung selbstständig ungehindert bewegen können. Auch wer sich auf einem Reittier befindet, kann [...] Antäuschen also nicht nutzen (sofern er auf dem Tier sitzen bleiben möchte)."
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| + | ''Ausrüstung'' meint hier nur solche, die für Behinderung und/oder Tick-Zuschlag einen Wert bietet (Null ist dabei auch ein Wert). Dies kann ebenfalls durch ein Übersteigen der [[Traglast]] entstehen. |
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| + | Der Bonus gilt nur, wenn der Abenteurer nicht vollständig umstellt oder in eine Ecke gedrängt ist. Er muss sich in mindestens eine Richtung selbstständig ungehindert bewegen können. Auch wer sich auf einem Reittier befindet, kann er Antäuschen also nicht nutzen (sofern er auf dem Tier sitzen bleiben möchte). |
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