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==Spielleiterinformationen==
 
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{{Spoiler/Anfang}}
 
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===Handlung===
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==Handlung==
 
* Die Abenteurer bekommen den Auftrag, ein Päckchen in der pashtarischen Stadt Chaharbid abzugeben und von dort ein anderes wieder zurück zu transportieren. In Chaharbid angekommen müssen sie feststellen, dass die Stadt belagert wird und es alles andere als einfach ist, dort hinein zu gelangen. Ist ein Weg gefunden und das Päckchen abgegeben, erhalten die Abenteurer eine mannshohe, heilige Holzreliquie, die sie herausschmuggeln müssen, um den Auftrag zu erfüllen.
 
* Die Abenteurer bekommen den Auftrag, ein Päckchen in der pashtarischen Stadt Chaharbid abzugeben und von dort ein anderes wieder zurück zu transportieren. In Chaharbid angekommen müssen sie feststellen, dass die Stadt belagert wird und es alles andere als einfach ist, dort hinein zu gelangen. Ist ein Weg gefunden und das Päckchen abgegeben, erhalten die Abenteurer eine mannshohe, heilige Holzreliquie, die sie herausschmuggeln müssen, um den Auftrag zu erfüllen.
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===Zu den Abenteurern===
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==Zu den Abenteurern==
 
'''Geeignete und ungeeignete Abenteurer'''
 
'''Geeignete und ungeeignete Abenteurer'''
 
* Abenteurer jeder Couleur können diesen Auftrag bestehen, denn es lassen sich Kampf, Zauberei, Heimlichkeit oder Kommunikation nutzen, um die Aufgabe zu lösen.
 
* Abenteurer jeder Couleur können diesen Auftrag bestehen, denn es lassen sich Kampf, Zauberei, Heimlichkeit oder Kommunikation nutzen, um die Aufgabe zu lösen.
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* Mögliche Beute
 
* Mögliche Beute
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===Orte und Persönlichkeiten===
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==Orte und Persönlichkeiten==
 
'''Besuchte Orte'''
 
'''Besuchte Orte'''
 
* [[Ioria (Stadt)]]
 
* [[Ioria (Stadt)]]
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* [[Tayru]] – farukanischer Gott
 
* [[Tayru]] – farukanischer Gott
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===Sonstige Hinweise für den Spielleiter===
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==Sonstige Hinweise für den Spielleiter==
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====Verknüpfung mit anderen Abenteuern====
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===Verknüpfung mit anderen Abenteuern===
 
* ''Pashtarische Päckchen'' lässt sich gut zwischen zwei beliebigen Abenteuern ansiedeln, da die Abenteurer zum Schluß wieder an den Auftragsort gelangen
 
* ''Pashtarische Päckchen'' lässt sich gut zwischen zwei beliebigen Abenteuern ansiedeln, da die Abenteurer zum Schluß wieder an den Auftragsort gelangen
 
* Grundsätzlich lassen sich alle Abenteuer aus der Anthologie [[An den Küsten der Kristallsee]] gut miteinander verknüpfen
 
* Grundsätzlich lassen sich alle Abenteuer aus der Anthologie [[An den Küsten der Kristallsee]] gut miteinander verknüpfen
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====Informationen zum Aufbau des Abenteuers====
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===Informationen zum Aufbau des Abenteuers===
 
* '''Auf nach Chaharbid!''' (S. 29)
 
* '''Auf nach Chaharbid!''' (S. 29)
 
:''Kurzbeschreibung'': Die Abenteurer erhalten einen lukrativen Auftrag und reisen nach Chaharbid
 
:''Kurzbeschreibung'': Die Abenteurer erhalten einen lukrativen Auftrag und reisen nach Chaharbid
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:''Ziel der Abenteurer'': Naraka auf die Vogelnest bringen
 
:''Ziel der Abenteurer'': Naraka auf die Vogelnest bringen
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====Hinweise und Erfahrungsberichte====
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===Hinweise und Erfahrungsberichte===
 
* (fehlt)
 
* (fehlt)
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===Autoren-Kommentare mit Spielleiter-Informationen===
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==Autoren-Kommentare mit Spielleiter-Informationen==
 
{{Autoren-Kommentar
 
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|Stiller Titel=
 
|Stiller Titel=