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Betäubungsschlag
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Version vom 18. Januar 2016, 17:41 Uhr
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{{Regelelement
{{Regelelement
|Regelkategorie=Kampf
|Regelkategorie=Kampf
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Basistyp
=Freies Manöver
+
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Art
=Freies Manöver
|Kurzbeschreibung=Freies Manöver, das statt echten Schaden für 1 EG Betäubungsschaden erzeugt (nur für Nahkampfangriffe)
|Kurzbeschreibung=Freies Manöver, das statt echten Schaden für 1 EG Betäubungsschaden erzeugt (nur für Nahkampfangriffe)
|ErzeugtSchadenZustand=Betäubungsschaden
|ErzeugtSchadenZustand=Betäubungsschaden
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