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Verteidigung
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Version vom 18. Januar 2016, 17:08 Uhr
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|Regelkategorie=Abgeleiteter Wert
|Regelkategorie=Abgeleiteter Wert
|Abkürzung=VTD
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Basistyp
=Widerstand
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Art
=Widerstand
|Kurzbeschreibung=Die Verteidigung drückt aus, wie schwer ein Charakter durch Angriffe zu treffen ist
|Kurzbeschreibung=Die Verteidigung drückt aus, wie schwer ein Charakter durch Angriffe zu treffen ist
|Beteiligte Werte=Beweglichkeit, Stärke
|Beteiligte Werte=Beweglichkeit, Stärke
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