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{{Wesen
|Basistyp=Arten-Variante
|Haupt-Art=Zagirr
|Kurzbeschreibung=Molchartige Amphibie mit glitschiger, bleicher Haut, langgestrecktem Hinterlaub und langen Tentakeln.
|Profilbild=
|Artentypus=Amphibie (Typus), Tier (Typus)
|Meisterschaft=Umklammern
|Gegnermerkmal=Amphibisch (Merkmal), Dunkelsicht (Merkmal), Koloss (Merkmal), Resistenz gegen Feuerschaden (Merkmal), Taktiker (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Kälteschaden (Merkmal)
|Merkmal Koloss=2
|Rasse=Nein
|Spielbare Rasse=Nein
|Größenklasse=3
|Monstergrad=1
|MonstergradGruppengegner=0
|Habitat=Boden - Wasser
|Landschaftszone=Gemäßigte Zone
|Terrain=Unterirdisch (Terrain), Urban (Terrain)
|Subkontinent=Dragorea
|Ware=Nein
}}
Junge Zagirr sind [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]].

Zagirr unter 10 Jahren gelten als Jungtiere, sie können noch nicht Zaubern, verfügen aber wie alle Zagirr ein Gespür für Magie.
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==Quellen==
* [[Bestien & Ungeheuer]] S. 128