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{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
|Verlagseinschränkung=Nein
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|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
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|Kurzbeschreibung=Ausweichbewegung legt weniger Meter zurück, provoziert aber keine GA
 
|Manöver=Nein
 
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|Allgemeine Fertigkeit=Akrobatik
 
|Allgemeine Fertigkeit=Akrobatik
|Kurzbeschreibung=Ausweichbewegung legt weniger Meter zurück, provoziert aber keine GA
   
|Schwelle=Schwelle 3
 
|Schwelle=Schwelle 3
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|Voraussetzung=Ausweichen II
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|Verlagseinschränkung=Nein
 
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
 
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
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Der [[Abenteurer]] ist in der Lage, mit Sprüngen, Flickflacks und scheinbar willkürlichen Bewegungen Strecken so zurückzulegen, dass ein Angreifer kaum Gelegenheit hat, ihn zu attackieren. Eine Ausweichbewegung zählt als [[Sprint]], wobei der Akrobat nur drei Viertel seiner [[Geschwindigkeit]] nutzen und keine weiteren [[Handlung]]en ausführen kann. Dafür sind [[Gelegenheitsangriff]] gegen ihn nicht möglich.
 
Der [[Abenteurer]] ist in der Lage, mit Sprüngen, Flickflacks und scheinbar willkürlichen Bewegungen Strecken so zurückzulegen, dass ein Angreifer kaum Gelegenheit hat, ihn zu attackieren. Eine Ausweichbewegung zählt als [[Sprint]], wobei der Akrobat nur drei Viertel seiner [[Geschwindigkeit]] nutzen und keine weiteren [[Handlung]]en ausführen kann. Dafür sind [[Gelegenheitsangriff]] gegen ihn nicht möglich.
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Voraussetzung: Meisterschaft [[Ausweichen II]]
   
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==Autoren-Kommentare==
 
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